Paradox的模拟人生像您的生活一样,再次延迟了,现在旨在在6月推出
Paradox Interactive宣布了您的雄心勃勃的模拟人生生活的延迟,现在将于6月4日进入Steam and Epic Games商店。
您的生活是Paradox的Tectonic Studio(由前模拟人生老板和第二人生首席执行官Rod Humble领导的第一场比赛)于去年三月正式揭幕 ,承诺将一场比赛,这将使玩家“创造人类并在不加载屏幕的情况下过着生活” 。
从本质上讲,这是模拟人生 ,尽管有一些关键的卖点,旨在将其与EA的Juggernaut特许经营的当前迭代区分开:它是完全开放的,没有加载屏幕 ,它具有“真实的语言对话 ”,其数字人类可以选择直接控制,并且“一切都是可自定义的”。与《模拟人生4》相比 ,它还具有更现实的艺术风格,至少去年,它看起来很单调和平淡。
您的公告预告片的生活 。
您的生活原本应该去年9月推出PC,但7月使新闻悖论将其发行恢复到今年3月5日 ,因此它可以改善游戏的UI,视觉效果,并且通常提供“更全面的体验”。
但是 ,似乎我们仍然不在那儿。Paradox刚刚宣布了您的生命进一步延迟,称它现在的目标是将游戏推向6月4日的Steam and Epic Games商店,并于6月4日提早访问 ,据说额外的时间使Tectonic可以“确保它尽可能顺畅而有趣……并在早期访问期间为[游戏]建立[游戏]奠定了坚实的基础 。 ”
Rod Humble宣布了您的最新延误生活。
随之而来的FAQ详细介绍了您仍在寻求通过您的早期访问发布来提前解决的区域清单,包括错误,性能和稳定性 ,角色艺术,比例,角色闲置和面部动画 ,减少服装的剪裁,更光滑的动画过渡,建筑资产和UI,UI ,游戏播放,游戏播放式改进和MOD工具可用性。
作为其延迟公告的一部分,Paradox已决定暂停您终身的所有预订 ,并将向想要的人提供退款 。此外,当游戏最终出现时,所有早期访问玩家现在都可以使用两个预订订购的项目包 - 生活开始和夜生活共鸣。
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