XCOM设计师Jake Solomon离开时,Firaxis证实了发展中的新文明
以战略为中心的开发人员Firaxis确认它正在研究其长期运行文明系列的新作品 ,并与XCOM和Marvel的Midnight Suns设计师Jake Solomon在23年后离开录音室的消息宣布 。
这一宣布是因为Firaxis将其先前是首席运营官的Heather Hazen提升为Studio Head的职位。Hazen取代了史蒂夫·马丁(Steve Martin),他担任Firaxis总裁兼工作室负责人已有近17年的历史。
Hazen在新闻的一份声明中说:“我很高兴有机会继续进行工作室的传奇遗产,首先宣布Firaxis在传奇文明的下一次迭代中正在发展 。”该项目的详细信息很薄 ,但是开发商确认了领导2016年文明6设计的Ed Beach将担任新游戏的创意总监。
自Firaxis先前的文明分期付款以来已经六年半了,该分期仍在收到新的DLC。
Firaxis的一连串公告还包括一条消息,即出色的Marvel'Sight'Sund Suns和XCOM系列的创意总监兼设计师Jake Solomon在二十年来“ [Embark on New awew after a New Chapter of New Chapter)离开了工作室 。
所罗门在Twitter上分享的一份声明中写道:“我是一个伟大的梦想家 ,我实现了两个终生的梦想……以及漫威的午夜太阳。 ”“我是有史以来最幸运的孩子。X-Com是我最喜欢的游戏成长;这就是为什么我是游戏开发人员。《漫威漫画》使我成为了梦想家,这些角色就像我的大家庭一样 。
“我首先要教我的西德(Sid and Indect)。如果我的一半是他的一半,我将是我现在的两倍好。我对过去和现在的Firaxis队友表示感谢,以使梦想成为现实 。真实的爱与感激之情。我们为了满足所有人的真实爱与感激之情。我会为他们带来2k的良好事物 。我将为梦想而愉快 ,并始终为他们提供支持,并为他们提供了支持,并为他们提供了x的生活。漫威的午夜 ,我从来没有把这工作理所当然。
“我喜欢设计基于战术转弯的游戏,但是现在是时候让其他更聪明的人向前推动这一空间了 。我的大脑以一个新的梦想着火了。是时候追逐它了。”
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