Planet Coaster 2在15分钟的游戏玩法中展示了水上乐园和更多
随着Planet Coaster 2的Big揭示道路 ,Frontier Developments已准备好开始谈论细节 - 现在已经完成了一系列开发人员深度潜水中的第一个,展示了续集在第一个游戏的15分钟内的一些新功能。
当然,《星球山口2》中的最大新事物是水上公园 ,还有水池,懒惰的河流和洪水 。Frontier的深度潜水提供了这里的基础知识,并指出它的闪闪发光的新游泳池可以使用几何形状或定制形状雕刻到地球上,而人体盆地(就像滚筒一样)可以逐件构造。期望看到塞孔 ,球体,垂直和回旋镖水槽碎片,甚至是六人木筏骑行 ,为基本的水槽样式增加了多样性。
像其他任何骑行一样,弗鲁姆斯可以骑着第一人称,也有自己的兴奋 ,恶心和恐惧水平,这些水平将决定客人是否想骑它们 。也像其他游乐设施一样,它们将使用Planet Coaster 2的新自定义选项套件 ,玩家能够为它们分配颜色,预定义的图案等。
这是Planet Coaster 2游戏录像的15分钟。
毫不奇怪,鉴于在第一款游戏中关注创造力而不是管理的创造力 ,自定义机会在Planet Coaster 2中得到了显着扩展,其中最值得注意的补充之一是能够将风景零件直接连接到杯垫和扁平游乐设施的能力 - 然后,这些零件将与它们附加到任何附加的东西。扩展的工具还有助于减少装饰游乐设施所需的步骤数量,玩家能够快速反映自定义或在乘车上立即复制它们 。
为了适应这些改进的自定义机会 ,与第一款游戏中精心设计的版本相比,Planet Coaster 2中的骑行将要多得多 - 尽管Ride Blueprint(现在包括Flat flat Ride Blueprints)将再次使玩家通过游戏的工作坊分享他们的创造力,因此 ,更少的创意人物仍然可以在公园中占有一席之地。
还有一个新的异步跨平台合作模式,因此玩家可以与朋友共享公园 - 然后可以跳进去,进行一些更改或加法 ,然后将其发送回。这不是开发商Texel Raptor的2018年主题公园Sim Parkitect中完全露出的合作模式,但至少是 。它将在所有三种核心模式(职业,沙盒和特许经营权)中发挥作用 - 甚至使朋友能够在排行榜挑战方面合作。哦 ,是的,会有回滚工具阻止您的朋友摇摇欲坠。
Planet Coaster 2公告拖车 。
在其他地方,Planet Coaster 2大规模彻底攻击了第一款游戏的臭名昭著的通路工具 - 现在可以通过绘制其形状来创建大型广场式的路径区域 - 并且管理方面也有新的添加。例如 ,Power现在是资源玩家需要提供足够数量才能保持公园运行的资源,而新的天气系统也引入了一些皱纹,玩家需要为水上乐园的日光浴者提供防晒霜和阴影。
实际上,今天的深度潜水表明 ,大多数新的管理功能将与水上乐园相关 。玩家还需要雇用救生员,购买和维护用于水盆和游泳池的水过滤系统,以及提供更换设施 ,公园服务以提供泳池通行证,并建立出售充气物的商店,以从客人身上赚更多的钱。
尽管引入了新的度假胜地风景主题 ,但在Frontier的星球Coaster 2深入潜水(以及随后的问答)中共享的其他信息的信息包括确认酒店将不存在于续集中,并且复杂性仪表将返回游戏机玩家,限制了他们可以放入公园的物品的数量。此外 ,保存和车间创作不会从第一款游戏中延续,而Planet Coaster 2是“完整的重建” 。
因此,作为一套创意工具 ,Planet Coaster 2看起来非常令人印象深刻 - 即使第一个正确的游戏崩溃确实表明原始的较平淡的管理方面并不会更加强大。尽管如此,这可能会改变,因为Frontier在其Xbox系列X/S,PS5和PC发布此“ Autumn ”中揭示了更多的星球Coaster 2细节。
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