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联合创始人说,Devolver相信""首先销售游戏"第一天在游戏式式订阅中推出。

生活常识 2025年07月26日 02:49 31 钰莹

  Indie Game Publisher Devolver的联合创始人Nigel Lowrie相信“首先销售游戏”,而不是在Game Pass和PS Plus等订阅服务中启动。

  在接受GamesIndustry.biz的采访中 ,Lowrie对该行业的现状提出了立场,将大规模的游戏开发描述为“在自己的体重下施加一点压力 ”。

  此外,他指出 ,订阅服务的增长已经逐渐减少,并为独立开发人员提供的交易越来越严重 。

  新闻广播:Hi-Fi Rush和Redfall's Studios的关闭是Xbox Game Pass Publishing模型的标志吗?

  洛里说:“很多人实际上有多少人(使用他们)似乎有些钝。”“偶尔您会听到这些服务有多少订户,所以您真的不知道。而且您不知道它们有多活跃 。它们是大型服务的一部分吗?其中一些公司在游戏之外有多个事情 ,他们的订阅服务也包括音乐或电影等。”

  订阅服务可能为消费者提供很多东西,但是开发人员“说服人们为您的游戏放下钱,而不是使用100或200场游戏来玩游戏 ”。

  取而代之的是 ,Devolver的策略最初是出售游戏,然后稍后将它们添加到订阅服务中 。

  洛里说:“我们仍然非常相信首先要销售游戏,因为在过去的15年中 ,我们知道有观众可以购买这些游戏。”“而且 ,我们正在寻找更长的尾巴,那些从来没有真正跳入40或30美元或20美元的事物边缘的人。但是他们愿意尝试一下,也许可以买东西或类似的东西 ,我们现在将它作为长时间的尾巴,我希望那是一个行业,这就是行业的发展 。”

  也就是说 ,劳里(Lowrie)说,该公司并不是“排除第一天的订阅服务 ”,但这取决于游戏和观众的类型 ,并以Fall Guys为例,以成功的一天的订阅服务推出(PS Plus)。

  洛里(Lowrie)还承认,由于球员对这些游戏机突破边界的期望 ,因此与Xbox或PlayStation相比,任天堂是独立开发人员更好的地方。

  Lowrie谈到Nintendo时说:“他们创建了一个生态系统,因此是一个用户群 ,它确实可以接受有趣的概念和游戏想法 。”“只要我一直这样做 ,PlayStation和Xbox用户就……很多人仍然喜欢独立游戏,不要误会我的意思 。羔羊的崇拜在这些平台上做得很好。但是我认为,这些人中的大多数人都购买了这些平台来展示他们能真正做的东西。

  “我认为平台本身都是独立游戏的坚信 。它们确实推动了它们。我认为 ,另一端,消费者 - 尽可能大 - 在Xbox和PlayStation上仍然有一个比我们想要的要比Pixel Art Plastineer愿意的要小的部分。

  Devolver以出版高质量的独立游戏而闻名 - 最近几年包括羔羊崇拜,怪异的西部 ,Terra Nil,Talos Inlipiple 2等 。

  在去年的展示中,出版商将其中的三场比赛推迟到2024年:夸张的乡绅 ,滑冰故事和愤怒的脚。

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