伟大的Gamescom Souls-Off
如今,灵魂之类的地方到处都是 ,每个人都想要一块灵魂派,尽管还没有在自己的艰难游戏中遭受过击败的束缚。
在今年的Gamescom上,我能够很快玩三场新的Soulslike游戏 ,所有这些游戏都带有自己的成分,并采用了FromSoftware公式:堕落的领主,P的谎言和Black Myth:Wukong:Wukong 。自然 ,我必须比较它们。
哪个游戏的挑战会给您带来潮湿的底部?哪个会证明将面包作为真正的Gamescom Showstopper?最重要的是,哪个最适合您的口味?
我给你:伟大的Gamescom Souls-Off。
新闻广播:Gamescom的隐藏宝石2023
可以说很明显,但是堕落的领主实际上是黑暗的灵魂 。它扭曲的幻想。它的沼泽环境。其菜单屏幕和升级系统 。需要多次与NPC交谈进行新的对话。您可以从一个非常艰难的拱门进入大型舞台的拱门一英里处的方式。我看到你CI游戏 。
对于某些人来说 ,这将是派生的。对我来说,它感到安慰,或者像灵魂般的舒适感。拿起控制器,我立即知道完成教程之前的控件将是什么 - Gamescom演示是游戏的开始。我直接跳进去 ,知道我会轻轻而重攻击,偷偷溜到敌人身上,进行严重打击 ,试图与较差的帕拉里斯(Parries)尝试,并从有限的药水供应中疯狂地康复 。我知道我会反复尝试棘手的老板,并经常返回篝火等同。
这并不是说堕落的领主没有袖手旁观的技巧 ,即使这个把戏似乎是受另一场游戏的启发:灵魂掠夺者。您的角色能够使用灯笼随意前往乌姆布拉尔世界,将本来已经地狱般的景观变成了真正令人不安的视野 。您将需要这一点来见证精神的记忆,并穿越环境:使用死胡同的灯笼揭示隐藏的平台和看不见的路线。该游戏在解释该系统的复杂性方面并没有做得很好 ,关键的挑战似乎是在双重世界中浏览并揭开其秘密,而不是记住老板模式。
它是否因为熟悉而缺乏一点挑战?堕落的领主可能不会感到惊讶,但仍然满足 。在第二次尝试中与第一个主要老板作战 - 一个有福的女骑士 ,拥有宽阔的剑弧,在第二阶段转变以获得天使般的翅膀(恶魔般的?)翅膀 - 她和我都在死前又受到了一次打击。她首先击中,我的角色崩溃了,在蒙布拉尔世界复活之前 ,由于比赛的死亡扭曲。放下控制器后,我迅速再次拿起它以向前赛,最后一次打了她 。这与其他任何灵魂游戏一样高。
堕落的领主 - 扩展的游戏演示
堕落的领主将于10月13日在PC ,PS5,Xbox系列X/s发行。
正如我本周早些时候报道的那样,开发人员Neowiz修复了Pinocchio Soulslike的道奇 。
尽管如此 ,战斗在P的谎言中有些不知所措,而不是躲避,而是希望玩家在昏昏欲睡的敌人之前扑灭攻击 ,但这并没有必要的影响或技巧。面对木偶大师之王,我得以通过学习其攻击顺序,反复招架和戳在双腿之间的击败 - 我在上一个演示中也对其他老板采用了一种策略。至少 ,直到第二阶段完全踢了我的屁股。
不过,克服挑战仍然很有趣 。对老板和P总体谎言的真正令我印象深刻的是对机械设计的奉献精神。木偶之王是一堆巨大的旋转发条零件,管状手臂和一支从脸上弹出的枪 - 脸上旋转喜剧和悲剧面具。老板之战发生在女高音蜘蛛木偶和小丑怪物的歌剧院中,随着战斗的进行 ,舞台逐渐燃烧 。这是纯粹的戏剧。
我喜欢P的动画,因为他将武器穿过手臂。各种各样的剑具有临时的质量 - 不仅是军刀,而且机械零件被重新装饰为武器 - 以及武器组合系统和可升级的p -Organs(停止sniggering) ,P足够自定义,以至于我感觉像Geppetto本人一样,拉起了琴弦 。尽管许多人将其外观与血源进行了比较 ,但P的谎言保留了自己的宏伟和细节感。远离刻板印象的严峻幻想,这是一个塑造自己的身份的灵魂。没有谎言 。
P-正式发布日期预告片的谎言
P的谎言将于9月16日在PlayStation和Xbox控制台以及PC上发布。
我们仍然不知道有多少灵魂般的黑色神话:Wukong最终会成为。除了作为苍蝇探索之外,它的水平将如何循环?死亡的影响是什么?我们将如何升级?
但是战斗具有灵魂般的所有标志:耐力管理 ,高度困难和令人难以置信的老板 。是这些老板Gamescom演示的重点是,我不能停止思考它们。每个人都有自己的戏剧性设置和场合感,这是弹奏战的舞台。老虎先锋队的老板居住在一座充满尸体的寺庙里 ,在嘲笑猴子主角之前,在鲜血池里占据了一圈。我等不及要再次戳他的脸,并向他展示 。
战斗也有优雅。部分原因是速度:没有块按钮,玩家需要精确地躲避即将来临的攻击 ,并迅速以挥杆和刺伤的方式进行报复。这也是由于三个不同的立场改变了强大的推力或猛击之间的攻击 。甚至还有一个专用的旋转按钮,可以旋转员工并偏转弹丸。这一切都是精美的动画,而动物性角色设计具有非常独特的中国风格 ,这要归功于叙事的叙事基础。
环境也很漂亮 。脚下柔软的粉状雪;鲜血溅出和泳池动态,每一个旋转和摇摆。黑色神话:Wukong使用虚幻引擎5(与堕落的主人共享),这确实显示了。显然 ,游戏科学具有视觉效果的天赋,该视觉效果与响应式控制结合,获得了平稳 ,直观,具有挑战性且令人难以置信的下一代体验,从而将这种类型转移到了新领域 。这是最远的地方 ,但是痛苦的等待应该值得。
黑色神话:Wukong世界首映拖车|Gamescom开幕式现场直播2023
黑色神话:Wukong将在2024年的某个时候发布PC,PS5和Xbox系列X/s。
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