刺客信条无限是连接未来游戏的现场服务平台
更新英国2.25:Ubisoft现在正式承认刺客的信条无限,并详细介绍了它的运行方式 ,以及谁将从事它的工作 。
冗长的博客文章包含两个由两位创意导演领导的团队。克林特·霍奇(Clint Hocking)以前是Splinter Cell和Watch Dogs Legion,将带领蒙特利尔(Ubisoft Montreal)的一支球队。刺客信条集团和奥德赛的资深资深人士乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)将领导魁北克省的一支球队 。
这两个团队将包括包括Marc-AlexisCôté领导的无限项目,他现在将担任整个刺客信条系列的执行制片人。在成为集团创意总监之前 ,Côté致力于兄弟会,并且是Ubisoft Quebec最高级的员工之一。
来自蒙特利尔的专营权长期服务的品牌总监埃蒂安·阿罗尼尔(étienneAllonier)和魁北克瓦尔哈拉(Valhalla)的制片人朱利安·拉弗里雷(JulienLaferrière)将有助于Côté,我去年与他与瓦尔哈拉(Valhalla)的维京枢纽(Viking Hub)交谈。
没有提及下面提到的骚扰案件 。关于这种新生产模型如何反映了一个现代和大流行的远程,协作游戏制作模型 ,不再完全以特定的工作室为中心,并且推动了增加团队之间的多样性和代表性的推动。
最后,仍然没有关于无限实际提供的具体细节。Ubisoft认为它是“一个重要的即将到来的早期发展项目 ” - 仅此而已 。但是 ,有一年多的时间增加了刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla),这也许并不奇怪。
彭博社报道,原始故事2pm英国:刺客信条的未来将得到一个新的现场服务平台的支持 ,该平台将多个单独的游戏联系在一起。
它被命名为刺客信条无穷大,是由蒙特利尔(Ubisoft Montreal)(Unity,Origins ,Valhalla)和Ubisoft Quebec(Syndicate,Odyssey)的团队开发的 。魁北克现在将领导开发,这是特许经营的变化 ,最常由蒙特利尔管理。
同时,在蒙特利尔,三名经理以前被指控“骚扰或有毒行为”仍在工作中,令人不安的员工。员工说 ,其他有关种族主义和性别歧视的员工报告也没有采取行动 。
乌比索夫(Ubisoft)发言人在回应彭博社的报告时说,该公司已经调查了自去年夏天该公司遭受性侵犯,骚扰和不当行为指控的潮汐浪潮以来提出的每项索赔。许多知名员工被解雇了 - 有些公开 ,有些不是 - 尽管对老板伊夫·吉利莫特(Yves Guillemot)是否应该知道或可能已经做到了 - 还有更多的问题。
育碧发言人告诉彭博社:“任何有指控并留在育碧的雇员都对第三方进行了严格的审查,并受到了审查,要么被免除或接受了适当的纪律处分 。”“如果调查结果有必要终止 ,接受调查的员工将不会留在育碧。 ”
需要明确的是,彭博社的报告指出,刺客的信条特许经营权仍将通过与自己的创意团队的多个游戏发布 ,并且“看起来和感觉不同,但它们都会与他们联系在一起”。没有提及这些游戏将在哪个时间段或专营权当前的单人游戏焦点的任何更改中设置的时间。
那么刺客信条无穷大呢?实时服务的详细信息在地面上很薄,但是该系列的最后几期可能会提供一些线索 。Origins每周在专营店面临每周的挑战 ,而受欢迎的奥德赛通过每月发行的新故事情节扩大了冒险。最近,育碧确认,瓦尔哈拉(Valhalla)将成为该系列启动后第二年扩张的第一场比赛,这是该系列赛中的第一场提供各种不同国家的系列赛。
Infinity被描述为一个平台 ,该平台将不同时间段的游戏连接在一起 。感觉就像它可以充当一个随时间变化的中心枢纽,并在扩展游戏并发布新标题的情况下增加了新的时间段以进行探索。
我想起了刺客信条统一的开头屏幕,刺客信条统一(Creed Unity)嘲笑了通过Animus访问多个时间段的粉丝(实际上 ,您在法国玩了99%的比赛)。我想象的某种刺客中央区域会随着时间的流逝而生长,并在发布新的时间段或游戏时从丹尼·华莱士(Danny Wallace)那里获得新线条 。时间会证明。
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