DF周刊:新的PS5毕竟可能不是那么“苗条”
我以为控制台泄漏的时代已经过去了 ,平台持有者已经扑向舱口,以最大程度地减少未经授权的信息流,而不仅仅是不可靠的传闻 ,但看起来尤其是索尼可能有问题。证据表明,图像,甚至是PlayStation 5的第二代修订的视频已经到达公众 。这种情况并不像PS3 Slim在2009年Gamescom的实际揭幕前一个月在菲律宾市场上的非官方首次亮相的不可能 ,但故事令人着迷。
我们需要为游戏机提出一个新名称,因为非正式的“ Slim”品牌看起来偏离了光束。基于中文论坛的图像,并得到来自另一个来源的视频支持,显示了一台机器似乎与现有控制台大致相同 。但是 ,除非视频中显示的人手比平均水平小得多 - 并且蓝光光盘的尺寸尚未更改(!),否则所谓的CFI-2000型PlayStation 5似乎确实很短,在其垂直配置中从机器中描述了。但是 ,该视频似乎仅仅是一个外壳,但没有内脏。
侧斜线在单位指向PS5的板设计上急剧变化,建议是单元的下部爆裂 ,也许验证了汤姆·亨德森(Tom Henderson)对新PlayStation 5的初始泄漏,并具有可拆下的光学驱动器 。考虑到这一点,也可以去除相对侧的板是有意义的 ,也许是为了进入M.2扩展湾。这些泄漏是真实的吗?据我所知,静态图像和视频的确来自两个单独的来源,并且该设计似乎确实证实了具有可选/可拆卸驱动器的单元的想法。当然 ,这仍然是一个令人怀疑的要素,这可能只是一个详尽的阴谋,但是几率开始对此显得有利。
DF Direct Weekly#124不仅是迄今为止最长的DF Direct,它还在很大程度上解释了为什么Alex Battaglia认为Ratchet和Clank的Villian是Demento博士 ,而不是Nefarious博士 。必不可少的观看,我们确定您会同意。
00:00:00简介
00:03:36新闻01:宣布的Red Dead Redemption端口
00:20:04新闻02:Mark Cerny在PS5 Dolby Atmos上
00:34:00新闻03:修订后的PS5模型出现在明显的泄漏中
00:48:53新闻04:rdna 4跳过高端GPU?
01:11:35新闻05:索尼开始测试PS5云流
01:20:16新闻06:Quake 2 Remaster发布!
01:30:56新闻07:Retrotink 4K:约翰的印象
01:42:41支持者Q1:约翰从Sonic 2006中恢复过来了吗?
01:47:27支持者Q2:竞争有限和有利可图的服务器市场,NVIDIA GPU将来会成为更糟糕的游戏价值吗?
01:54:48支持者Q3:为什么PC游戏框架速率限制器通常如此差?
02:04:38支持者Q4:较旧的3D游戏能否证明不适合射线追踪升级?
02:11:40支持者Q5:鉴于DLSS 3在高框架速率上最有效 ,这可能不适合假设的开关2吗?
02:15:47支持者Q6:Rich是Panzer Dragoon Saga的荣誉!在游戏学分中有其他人在DF吗?
那么,假设它会消失,这种泄漏的后果是什么?回到故事的起源 ,这意味着汤姆·亨德森(Tom Henderson)的来源是金钱,而不仅仅是一件小马。Q Handheld项目是Henderson的勺子,几个月前也揭示了PS5的可拆卸驱动器 。从那时起 ,亨德森(Henderson)发布了PS5 Pro的初始规格,并揭示了PS5云系统(称为Chronos)背后的细节。我们谈论本周直接的后一点。亨德森(Henderson)的最新独家基本上详细介绍了一种高度雄心勃勃的云服务器设置,该设置提供具有带宽和延迟特性的质量存储设置 ,以匹配每个PS5的内部SSD 。这是Sony将PS5游戏带入云中面临的最大后勤挑战之一 - 此解决方案非常合理(加上:谁会想到这样泄漏这样的信息?)。
也许担心索尼的是提前泄漏的信息变得多远。平台持有人将开始在PS5 Pro上简要介绍开发人员和发行商,但据我所知,这些规格在Sony的开发人员门户网站上没有可用(与PSVR2进行比较和对比,这也是早期的) 。同时 ,泄漏的特定云信息不太可能来自除索尼人事成员以外的任何人,他们对公司的硬件项目非常熟悉。像这样的泄漏使球滚动并增加了谣言的进一步信誉 - 例如上周在Twitter上出现的CFI -200000映像和视频。
所有这些都提出了一个问题:“苗条 ”游戏机的概念发生了什么?如果事实证明这是真实的事物,那么它很可能正在使用CFI-1200系列游戏机中的PS5 APU的6nm修订版 ,索尼将现有的功率储蓄和较低的热量输出来产生较小的机器 。体重和外形的任何减轻都会自动在制造和运输方面提供大量节省。为什么要使BD驱动器可拆卸?目前,索尼创建了控制台的光盘和数字版 - 在一个为两个市场服务的单个模型下统一是另一个节省成本。
但是对我来说,最大的问题是索尼如何通过可拆卸/可选的光学驱动器来推销PS5。它会坚持生产光盘和数字版的现有策略吗?BD驱动器会成为完全可选的以降低成本吗?如果是这样 ,驱动器要花多少钱?更重要的是,索尼会生产多少?这就是泄漏的问题 - 它们总是缺乏细微差别,在最坏的情况下 ,具有可选BD驱动器的PlayStation 5可能是索尼有效地引起身体市场的有效方式 。这些谣言似乎在9月份的发行中保持一致,我真的很期待听到完整的音调 - 并亲身实践实际产品。
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