Halo Infinite多人游戏领导加入马拉松的Bungie
经验分享
2025年06月14日 03:03 8
刀雨欣
Halo Infinite的前首席多人游戏设计师Andrew Witts重新加入了前Halo Developer Bungie,从事新项目马拉松比赛。
Witts在多人游戏设计方面拥有良好的纪录 ,此前曾在Fortnite的Epic Games上服役一年,在Rainbow Six Siege的Ubisoft两年中。
Witts在Halo Infinite Developer 343 Industries的期间,带领所有游戏模式和系统的多人游戏设计 ,使工作室的推动力推动了将Master Ceage和Co带入免费的未来 。
马拉松公告预告片。
威特斯上周加入了邦吉,并通过Twitter宣布了他的举动。
马拉松计划是Bungie为90年代的科幻三部曲创建的虚构宇宙中的跨平台PVP提取射击游戏 。
目前尚无发布日期,只需确认它将降落在PC ,PlayStation 5和Xbox系列X/S上,并在平台之间提供交叉弹簧。
维特斯在他的举动中说:“每个人都很热情和友善。”“我很高兴与这支出色且极具才华的团队合作 。”
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