Kenzera的故事:Zau Studio受裁员影响
24年3月7日更新:Surgent Studios及其创始人Abubakar Salim证实,昨天的裁员影响了“超过十几个 ”员工。
萨利姆昨晚在社交媒体帖子中写道:“这很痛苦 。”“我为团队在这四年中取得的成就感到自豪。当事情变得艰难时 ,每个人都站得如此强大,这令人鼓舞。
“因此,今天要发表这一消息真的很糟糕 。我知道我们并不孤单 ,但这并不能使它变得更容易。”
萨利姆(Salim)分享了在随后的帖子中受裁员影响的人的细节,要求其他人考虑这些行业内的任何可用职位。
原始故事仍在下面继续 。
原始2/7/24:肯泽拉故事的几位成员:Zau开发人员Surgent Studios已被解雇。
正如Game Developer所发现的那样,许多前工作室员工现在正在寻找工作。Level设计师Peter Brisbourne在LinkedIn上写道:“题为“ Pete Works in Surgent Studios ”的一章即将在月底结束” ,并补充说他可以上班 。
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Surgent技术艺术家Jordan Smee在LinkedIn上分享了类似的帖子。Smee写道:“好吧,看来我加入了今年受行业裁员影响的所有人。”此外,在过去的几天里 ,布鲁斯基(Bluesky)上以鲁鲁斯基(Raysura)为名的一位名称为Raysura的制片人也“正式被解雇 ”。“狗屎很烂,”雷村说 。
游戏制作人菲利普·史密斯(Phillip Smy)在LinkedIn上补充说:“我是野生西部行业的另一种伤亡,是视频游戏开发。”Eurogamer已向Surgent Studios提出评论。
这些裁员的消息是在工作室的首张游戏《肯泽拉:Zau的故事》(Tales of Kenzera:Zau)发行后不到三个月 。
“肯泽拉(Kenzera)的故事缺乏创意游戏设计,它在至关重要的讲故事中弥补了这一点 , ” Eurogamer的《 Kenzera:Zau Review》的《四星级故事》读到。
今天的新闻只是最近几个月工作室关闭和冗余的最新消息。到2024年5月底 - 甚至在一年中的一半都没有 - 今年在整个行业的工作中已有超过10,000人 。
今年受影响的其他人包括Just Caude开发人员Avalanche,Microsoft,Sony和Square Enix之类的产品 ,这几乎没有刮擦表面。
有关此主题的更多信息,请务必阅读Chris Dring的功能:视频游戏行业的裁员情况如何?
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