命运开发商邦吉(Bungie)拥有220名员工,约占员工的17%
Destiny开发人员Bungie裁定了另外220名员工 ,占工作室劳动力的大约17% 。
去年10月,该工作室从当时的1200名员工队伍中裁员了100名员工。这意味着Bungie在过去的九个月中已经放弃了大约四分之一的员工队伍。
该新闻今天在Bungie首席执行官Pete Parsons的博客文章中分享,该决定称该决定是“我们作为工作室有史以来最困难的更改”。
帕森斯说:“由于发展和行业转变的成本不断上升以及持久的经济状况,很明显 ,我们需要对我们的成本结构进行重大改变,并将发展努力完全集中在命运和马拉松上 。 ”
“这些行动将影响公司的各个层面,包括我们的大多数执行和高级领导人角色。
“今天是一个艰难而痛苦的一天 ,尤其是对于我们离职的同事而言,所有这些都为邦吉做出了重要而有价值的贡献。我们的目标是以最大的谨慎和尊重来为他们提供支持 。对于受工作减少的每个人,我们将提供一个宽敞的退出计划 ,包括遣散费,奖励和健康保险。
“我意识到所有这些都是艰难的消息,尤其是在我们看到的最终形状取得的成功之后。但是 ,由于我们已经在过去一年中导航了更广泛的经济现实,并且在耗尽了所有其他缓解选择之后,这已成为重新调整工作室和业务的必要决定 ,并具有更现实的目标和可行的财务 。”
Parsons补充说,Bungie正在承诺进行两个重大变化。
第一个是与索尼更深入的整合,“在接下来的几个季度中,将155个我们的角色(约12%)纳入了SIE”。索尼于2022年2月以36亿美元的价格购买了Bungie 。
其次 ,Bungie将将其早期开发项目之一转移到PlayStation Studios中,以组建新的工作室。
总的来说,在移动的员工和裁员之间 ,Bungie的尺寸大大缩小,尽管Parsons明确表示该工作室拥有“超过850个团队成员建造命运和马拉松”。
帕森斯解释说,在过去的五年中 ,Bungie一直在努力在“三个持久的全球特许经营 ”中运送游戏,但此后意识到这一“使我们的才华太瘦,太快了” 。这是“广泛的经济放缓” ,游戏行业的“急剧下滑 ”,以及“命运2:Lightfall的质量失误”。
帕森斯推测:“我们过分雄心勃勃,我们的财务安全利润率被超过了 ,我们开始以红色运行。”
“在这一新轨迹变得明确之后,我们知道我们必须改变我们的课程和速度,并且我们竭尽所能避免今天的成果。即使在我们的领导和产品团队中竭尽全力解决我们的财务挑战,这些步骤也是不够的 。 ”
Bungie全球社区负责人迪伦·加夫纳(Dylan Gafner)在X上的一篇文章中将这一决定描述为“不可原谅的”。“行业领先的人才被丢失了 ,”他写道。“问责制属于那些推动针头一次又一次向我们社区交付的工人 。 ”
Bungie的这些新裁员只是整个行业的最新裁员。2月,索尼本身将900名PlayStation员工裁员,并完全关闭了伦敦工作室。
同时 ,在上周,谦虚的游戏作为重组的一部分放弃了许多员工,此后 ,该游戏对其他工作室(例如Coral Island Developter Stairway Games)产生了敲门效果 。
早在5月,Eurogamer报告说,仅今年 ,今年有超过10,000人被解雇。现在,该统计目前估计为11,200。
据报道,邦吉(Bungie)的员工对工作室的未来感到焦虑 ,形容情绪为“灵魂刺耳” 。
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