终结者:阻力评论:第一人称射击者
我扮演终结者:阻力为荡妇。
这不是我期望在终结者游戏中做的事情,但是在这里,我们正处于世界末日后的洛杉矶 ,努力在与机器的战争中挣扎,并渴望持久。
在这场2014年可怕的Rambo游戏背后的人们中,这款第一人称射击者可以做出对话选择 。在某一时刻 ,我有机会与领导您为您争取的抵制派系的女人发生性关系。她要我为她杀死某人。我不太确定自己做到这一点,部分原因是我害怕扮演另一个令人不安的逃避任务的前景 。但是,她说她会让我一段时间值得。然后 ,对话选择出现了:压力爆炸(我正在释义),还是走开?向爆炸!
因此,她用手把我带到了一个床的底部的房间 ,那里有一张床。洛杉矶后世界末日的一张床!然后,在第一人称中,我们做到了 ,她的最后一代脸在我的烤架,gro吟和扭动中 。一分钟后,我们完成了。她说:“你被解雇了。”我试图重新回去,但门被锁了 。什么 ,没有时间快速汤匙?
我对和老板一起睡觉有点不好,因为在整个游戏的糟糕赛事中,我都关注詹妮弗(Jennifer) ,我的一只真爱,一个女人在她的心中发现它在与我的金属头(Metal Head)遭受可怕的相遇后几分钟与我调情。詹妮弗(Jennifer)是我应该爱上的女人。我欺骗了她吗?或许 。
然后,在游戏结束时 ,就在与Skynet的大战之前,我追踪了詹妮弗(Jennifer)到一个特别美丽的月光下的瓦砾。我们在那里说话,空中电(还是终结者回到过去?)。但是我感到内gui。就在几个小时前 ,我和老板睡了 。我应该告诉詹妮弗。我应该举起手。但是游戏不会让我选择供认 。然后,对话选择出现了:爆炸的心(我再次释义),还是走开?向爆炸!
另一个带有视频游戏图形的第一人称性爱场面在Xbox 360的早期就不会不合时宜。詹妮弗(Jennifer)吟着。她为此而脱下了无檐小便帽 ,这很好 。她遗忘的脸和嘴巴走来走去,好像被一个露天木偶拉扯一样,我能想到的是,克里滕(Kryten)在这样做的情况下会是什么样?还有头发吗?
“我想我会在这里待一会儿 , ”我们结束后她说。她躺在她的侧面,在地板上,瓦砾周围 ,月光散布在混凝土上。她像雕像一样固定在适当的位置 。我试图跳上她。游戏不会让我射击她。我也不能用我的一枚手榴弹炸毁她 。詹妮弗(Jennifer)不为所动。什么,没有时间快速汤匙?
詹妮弗(Jennifer)感谢这一点。
这两个遭遇是终结者的唯一令人难忘的部分:抵抗 - 那是因为它们莫名其妙地畏缩了。游戏的其余部分直接通向第一部《终结者》电影的开头,它是如此通用 ,以至于它像跳过舌头一样溶解在我的记忆中 。这场游戏显然是在预算的障碍下,使命召唤者将花在一次爆炸上,让我想起了最后一代游戏机的平庸射击游戏 ,传奇:盒子和转折点:这个世界的自由落下。运动是一个繁琐的琐事。冲刺感觉就像是第二次延迟,没有掩饰 。射击感觉就像在风中生气。视觉效果是如此过时,实际上可能来自1997年8月29日。终结者...哦 ,天哪,您对终结者做了什么?这些杀人机应该是可怕的AI 。一个人应该足以发出一包抵抗战斗的奔跑。这个游戏中的终结者向前走,朝你的方向射击,然后用足够的红色和紫色等离子体涂漆时掉下来。这些东西是A.I. Skynet的创意得出的结论是如此高级 ,它应该将其创作者置于遗忘之中 。他们应该是超级聪明的,但是在战场上,他们无法侧翼。
终结者:电阻在大多数情况下平稳运行 ,而我遇到的唯一错误看到我将其锁定在适当位置的T-800。我不得不重新启动游戏 。
关于终结者的太多:电阻也很奇怪。我的意思是除了性爱场面。技能树系统就像我在视频游戏中看到的那样通用,我最终在我完成广告系列时最终解锁了所有技能,所以它的意义是什么?锁定的迷你游戏是贝塞斯达(Bethesda)的辐射游戏中锁定迷你游戏的直接撕裂。我的意思是 ,完全一样 。它甚至可以让您强迫锁定,成功的机会与您的锁定技能水平相关。黑客迷你游戏是青蛙。青蛙!还有一个叫科林的角色(别担心,他是个鸡巴) 。
我们以前在哪里看过?
我看到了开发人员在拍摄的目的:大型 ,半开放的世界级别,终结者巡逻,紧张和焦虑都在每个角落。但是 ,敌人造成的威胁很少,您最终会收取任何射击任何东西以及看起来金属的所有东西,只是为了加快诉讼程序。任务涉及您进入另一个灰色,毁灭性的环境 ,以获取某些东西或拍摄其他东西,仅此而已 。侧面任务在您的地图上明显标记。探索感觉毫无意义,因为您很早就学习了 ,没有什么有趣的发现。有很多垃圾要捡起,起初您认为,哦 ,也许这里有一个清除 /生存的机械师,但最终都不重要 。游戏希望您考虑偷偷摸摸地玩耍,但这只是延长了痛苦。最好杀死所有终结者及其机器人伙伴 ,然后做到这一点。当您互动时,除了射击和射击之外,还有更多的工作要做 。老板的战斗是非常视频游戏老板的战斗 ,这是没有灵感的。在一个看起来不像前两部终结者电影中未来部分的环境中,只有一个任务是设定的。有一些绿色!不过,对游戏玩法感到羞耻。
终结者的环境很大程度上依靠前两部终结者电影中的世界末日洛杉矶,但设置变得平淡无奇地散布在整个视频游戏中 。
我想 ,发现这个终结者游戏试图将自己设置为具有情感,角色驱动的故事的某种辐射风格的射击游戏,这是一个令人惊讶的事情。有一个带有NPC的枢纽可以与之交谈 ,当您从任务中返回时,NPC有时会有一些新的东西可以告诉您自己。有对话选择,背景故事和附带任务需要挑选 。说正确的话 ,角色会欣赏它。根据您的决定,您将获得不同的过场动画和结局。但这一切都是通用的,很难照顾 。配音演员正在尽力而为 ,但他们与之合作的对话是木制的。您扮演一个士兵,所以从现在的数字上扮演了10个小时,我也无法记住他的名字。
就在一开始 ,我们被告知我们的决定很重要,但是故事是如此,很难照顾 。
我正在寻找积极的事情,我想终结者的粉丝提供了不错的粉丝服务。您得到Uzi 9mm。有一次 ,您可以命名儿童狗,并可以从Max或Wolfie挑选 。您去医院莎拉·康纳(Sarah Connor)在《终结者2》(Terminator 2)的事件中被困住了,并找到了西尔伯曼(Silberman)博士的便条。终结者在实验期间杀死的一名人显然是T-1000建模的人。您甚至在约翰·康纳(John Connor)的抵抗庇护所英雄(John Connor Unistancance Hever)上进行即兴演奏 ,从终结者2的开场场景中步行。
而且,我想,看到与约翰·康纳(John Connor)及时送回凯尔·里斯(Kyle Reese)以保护莎拉·康纳(Sarah Connor)免受阿尼(Arnie)的比赛 ,这是很酷的 。但是,这些粉丝服务的片段无法节省终结者:抵抗力的黑暗命运。在最多的10个小时内,最好避免您可以避免。当我完成竞选活动时 ,我想自己,我怀旧的是Xbox 360时代的真正卑鄙的Double-A第一人称射手吗?然后我觉得自己意识到答案是否定的 。不,我不是。当它花费五十英镑时。
终结者:当您迫使您担心T-800时 ,阻力是最好的 。
这也很遗憾,因为即使终结者的特许经营又与每部新电影的发行无关紧要时,这个宇宙仍然是视频游戏的理想之选。我很想看到开发人员竭尽全力,创意大会对外星人做了什么 ,并创造了一种生存恐怖体验,您拼命地试图在一个终结者中追捕您的终结者。或者,甚至可能像《生化危机2》(Resident Evil 2)翻拍一样 ,但是X先生不是跟踪您,而是Arnie 。感觉就像终结者的开发人员:抵抗也有这种想法,但看不到它。在游戏开始时 ,当您只能使用非流传武器时,T-800却带来了真正的威胁,并且您被迫偷偷摸摸地发挥作用。游戏中最好的水平是在医院内终结者对人类进行可怕的实验 ,这是一个隐身任务,它接近神经扭曲 。但是,随着您在竞选活动中的进步 ,升级角色并升级血浆武器,使敌人压倒了敌人,并且从那里下降了。
嗯。也许与终结者的噩梦:抵抗力不同。
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