我们的最后一个多人游戏项目正式被顽皮的狗取消
在有报道称 ,关于顽皮狗期待已久的我们最后一款多人游戏的发展已被“放慢脚步”,该工作室已宣布已正式插入该项目的插件,称其不想成为“仅仅是现场服务游戏工作室 ” 。
Naughty Dog的多人游戏最初计划成为我们Last Part 2的一部分 ,但该工作室宣布将在2019年将这两半分开。经过多年的相对沉默,Studio Studio Coe -Head Neil Druckmann在1月份出现了,以确认更多的是“今年晚些时候” - 但是 ,“相反,May May May都会带来新闻这个项目,需要更多的项目”。
此后不久 ,彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一份报告声称,命运开发商邦吉(Bungie) - 自从公司收购以来,它已经评估了许多索尼的“游戏作为服务 ”项目,这引起了人们对我们最后的多人游戏的担忧 ,“在sony中保持了很长的时间”,从而在sony中进行了长时间的工作 。
Naughty Dog目前正在为2024年1月发布的《最后的第2部分》(Remaster)进行修复。
而现在,大约七个月后 ,我们最后一位的多人衍生产品已正式取消。顽皮的狗在一份声明中写道:“我们意识到你们中的许多人一直在期待我们一直在网上打电话给我们的最后一个消息的新闻 。”“没有简单的方法可以这样说:我们做出了令人难以置信的艰难决定来停止该游戏的发展。 ”
它继续说:“我们知道这一消息对许多人来说将很难,尤其是我们敬业的我们的派系社区,他们一直热衷于遵循多人游戏的野心。我们在工作室里同样受到了压抑 ,因为我们期待将其掌握在您手中 。”
Naughty Dog说,尽管我们最后一位在线的游戏玩法被证明是在制作前的发展阶段“精致又令人满意的”,但“在逐渐达到完整的生产中 ,我们的雄心勃勃的范围变得清晰,但我们的雄心范围很明显。 ”从本质上讲,工作室说 ,支持“未来几年发布后内容”所需的资源将严重影响其开发未来单人游戏的能力。当面对成为“唯一的现场服务游戏工作室”或继续“继续专注于定义了顽皮狗遗产的单人叙事游戏”之间的选择时,它选择了后者。
其声明总结说:“我们为触及该项目的工作室中的每个人感到非常自豪 。 ”“该游戏中的技术学习和投资将涉及我们如何开发项目的方式,并将在我们作为工作室的方向上无价之宝。我们有一个以上雄心勃勃的,全新的单人游戏 ,我们正在这里在Naughty Dog上进行工作,我们迫不及待地想分享接下来准备好些时会出现的更多信息。”
该工作室尚未分享有关其“全新”单人项目项目的任何详细信息,但我们确实知道它在明年1月19日发布的《 Last Us》第2部分的PlayStation 5重编译工作 。它添加了一种新的Roguelike生存模式 ,称为No Ector。
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