Minecraft Console Studio制作新的创意生存沙盒游戏
4J Studios - 屡获殊荣的开发商以将Mojang的Minecraft带到游戏机而闻名 - 在其下一场比赛中分享了细节:Reforj。
Reforj被描述为一种创造性的生存沙盒游戏 ,工作室将以社区为中心的方法发展 。但是不,Reforj不是Minecraft 2。
Reforj社交媒体帐户写道:“回收未来。重写过去 。重新编写世界。 ”
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Minecraft YouTuber Joseph Garrett(又名Stampy)在接受Eurogamer的sister-Site gamesIndustry.biz采访时说:“这是从4J出发的事实意味着与Minecraft的比较是不可避免的。”加勒特(Garrett)于今年早些时候加入4J ,与开发人员合作,将Reforj栩栩如生 。
加勒特继续说:“我们已经收到了有关4J Minecraft 2的文章。但这不是我们要做的。”“尽管我们所有人都是《我的世界》的忠实拥护者,但我们不需要再做一个。它已经存在了 。 ”
4J创始人兼董事长Chris van der Kuyl添加了Reforj ,将为玩家提供与Minecraft的“截然不同的游戏体验”。
他说:“这并不意味着他们仍然会玩他们每天玩和热爱的游戏。”“他们会的 。这是我们陶醉的东西。我们在Minecraft仍然有一个市场。对于喜欢这种类型的人来说,这只是全新的东西,而且我们认为他们很长一段时间都没有新的东西 。 ”
介绍...元素引擎。
Reforj是在4J自己的“专有体素沙盒引擎” Elements Engine中开发的。该团队在今年早些时候在YouTube上首次亮相,并补充说 ,它将“利用最新一代游戏机和图形卡的令人难以置信的力量”(请参见上面的视频) 。
范德·库尔(van der Kuyl)说:“我们大约五年前就开始使用Elements Engine。”“显而易见的问题是,统一和虚幻的市场已经占领了市场,那为什么要这样做呢?好吧 ,我们喜欢创意的沙盒游戏。我们意识到,没有人真正想到了下一代您想加速的功能,从而使Sandbox Gaming受益 。当然 ,我们想要漂亮的图形和闪亮的水。但是,在使用GPU Accelles的情况下,有一些不同的机会。
“通常 ,当您获得这些块建筑游戏或基于体素的游戏时,它们就开始很早获得绩效限制。因此,我们问自己 ,我们是否可以在这种游戏中为您提供持久的60帧每秒的引擎 。这可能会说是一个怪异的事情,但是对于玩家会改变他们的经验。 ”
加勒特(Garrett)补充说,该引擎对最新硬件的关注是“不仅仅是[4J]研究射线追踪”和其他视觉提升。
他说:“这是……世界的储蓄非常有效 。它是这个大的沙盒世界,但它并不能拯救世界 ,它只是保存了您对世界的变化,因此这意味着世界的节省确实很小,可以有效地加载。”
“我们在世界上拥有可以前往其他世界并创建新的网关 ,这一切都无缝链接。如果您从硬盘驱动器中加载数据是不可能的 。[这款引擎]不仅在游戏中添加铃铛和哨声,这是关于核心设计功能和机制,这是通过将Xbox系列作为基线而成为可能的。 ”
Reforj当前没有发布日期 ,游戏仍处于开发前阶段。您可以通过社交媒体及时了解团队的最新进展 。
至于《我的世界》,您是否可以看一下最近的真人电影预告片?肯定是可以看到的!
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