Mount&Blade 2:Bannerlord是固执且不守规矩的,除非您有时间将其分解
我在Mount&Blade 2:Bannerlord中发生了很多事情,完美地总结了我对此的早期游戏体验。
它始于我找到一种奶酪的方法。我发现我可以自己击倒一群敌人 ,只有十几个,只需骑在我的马上,放慢脚步就足以仔细地瞄准我的弓并头像 。他们会跌倒。如果不是针对箭头限制 - 大约27个 ,具体取决于箭袋 - 我会乘坐整个军队。这对我来说已经变得非常有利可图 。我终于威胁要使我一直在努力制造的世界上陷入困境。
但是随后的Mount&Blade 2:Bannerlord- Taleworlds系列的一系列策略动作RPG中的最新动作是刚刚及早访问 - 突然决定不让我再做。它决定我需要部队来指挥,因为那是比赛的目的:在战斗中指挥军队 - 在开场场景角斗士中想到马克西姆斯,他在那里与部队一起穿过森林 。您可以使用F-Keys和时机模式来指挥他们(这是一个贴心) ,以一种全面的战争方式向您的部队大喊命令。所以,我买了部队。
但是,游戏决定我没有足够的健康来像以前那样与土匪作匪徒 ,尽管从来没有出现过问题,所以我不得不派我的部队为我战斗 - 他们死了,他们别无选择 ,别无选择,只能被俘虏 。
这是您可以期望在游戏中看到和做的事情的一个很好的概述。
当被捕获时 - 我喜欢这个机械师 - 您会随身携带,直到您贿赂某人或找到另一种逃脱方式。这是使您在不彻底垂死的情况下经历失败的一种整洁的方式 。因此,我被这些土匪所困扰 ,在游戏的世界地图部分中,他们显然是随机走动的 - 有时是站在定居点,有时藏在树上 - 游戏似乎只是忘记了我。什么都没有发生。
我开始怀疑某事是否出了问题 ,这在游戏中并不罕见,因为它具有一种可爱的scruffer乱 - 以及我是否应该像这样狂热地看到模拟世界,却在不明显的情况下哭泣 ,而没有任何明显的需求,当游戏突然似乎会记住并说出类似的话时,您就发现了一句话 ,“哦,您找到了一种逃脱的方式。然后,我回到了尝试再次闯入它 。
那就是Mount&Blade 2-或至少这些是我的前五个小时:我 ,越来越快。
我喜欢游戏的这一方面:站在棕色帆布裤子身上。他看上去不是很像史瑞克电影中的村民吗?反正 。我喜欢游戏的RPG方面,创建一个您,然后填补他们的背景,然后在世界上写下您的故事。除此之外 ,它感觉并不完全加起来。感觉就像是绒毛,而不是游戏展现的一部分 。
让我回溯。Mount&Blade 2是一种流派。我上面提到的战斗中有面对面的指挥元素,还有战斗的实际战斗部分 。这有点像骑士游戏及其同类产品 ,因为您可以在几个不同的方向上滑动武器,并在这些方向上挡住,试图在没有被击中的同时击中。弹丸 ,您必须真正瞄准。而且,有多种技能承销您能做所有这一切的能力,这会随着它们的使用而改善 。
最重要的是 ,您有一个世界图的层,您的微小的阿凡达(Avatar)在这里骑行,到处都是 ,买卖和招募,以赚更多的钱并雇用更好的部队。一直以来,您都在做任何事情 - 挥舞着人,射击 ,侦察,交易 - 并了解当时的生活在千年之交。
这是一个可信的娱乐。为了模拟您在世界地图上看到的村庄和城市的特殊努力 。您可以进入他们并探索他们并与那里的人们交谈 - 有对话。也有任务;感觉很像RPG。但这也感觉像是一个模拟游戏和战略动作游戏,而不是任何部分都特别深 。但是 ,它们在一起,它们是Mount&Blade自己的全部混合物。
我是一支女军!注意田野中的其他尸体。我知道,我知道 ,你留下了深刻的印象 。
我喜欢很多。我喜欢它向您展示模拟世界的方式,并且或多或少地说:“您去了 - 将其付诸实践。”我喜欢自由找到像我的弓箭手弓箭手这样的俗气漏洞,因为打破这些模拟是我的魅力的一部分 。这并不是最可信的战斗模拟对我来说并不重要 ,角色和对话似乎有些薄,因为它们是更大的整体的一部分,而且技巧树的发展深度影响着整个模拟世界。
问题是 ,有时它有点太松了,有点渴望让您在那个世界中自由。我看到Mount&Blade 2:Bannerlord真正尝试做的所有事情,尤其是在RPG阵线上,似乎并没有太多 。不久之后 ,您将完全跳过探索村庄和城镇,而有利于着陆屏幕,您可以立即购买和交易并与角色交谈。而且您不会关心他们在说什么或他们是谁 ,因为这些任务是令人忘记的,而且它们也是如此。我在五个小时内所做的一切是在一个地方骑行,做同一件事的变化 ,这都不是那样令人兴奋的。
但是我可以看到 - 或者我怀疑 - 会这样 。我可以看到大型军队在地图周围骑行,并且在工作中的较大部队和王国,我知道 ,随着时间的流逝,我将与他们竞争。而且我已经看到了动作中的载有敌人的片段,这激动了他们移动的速度。但这是“如何闯入? ”这让我感到沮丧 ,因为答案似乎总是是:时间 。是时候让我观察和学习,这样我就可以将公式弯曲到我的目标上。是时候学习交易,雇用谁,如何战斗了。然后 ,我将开始掌握我现在与之相对的模拟 。问题是,我 - 还是您 - 有足够的时间和倾向来做到这一点?
Expelliarmus!它看起来有点像魔杖,不是吗?
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