惊喜,沙丘:觉醒的巨大的结局PVE更改现在已经有了Hotfix
沙丘:觉醒的重大末日变化现已实现,将游戏以前的玩家与玩家重心沙漠地区的一半变成了玩家与环境友好的空间。
变化比球迷们预期的要快。关于开发人员Funcom将在几天前,该游戏创意总监Joel Bylos的博客文章Joel Bylos的一篇博客文章中 ,他说Funcom的目标不是“强迫PVE Players与PVP系统互动,但他们可能对他们可能没有兴趣 。”该消息之后是该游戏的1.1.10.0补丁的公共测试客户构建,该补丁列出了深层沙漠变化(包括其他许多)。
但是 ,今天发布的一个热五十件使Deep Deserts的南半部现在开放了PVE业务,尽管仍然有很多PVP。该地区南半部的沉船和控制点仍将是PVP区域 。Funcom指出,它重新平衡了Dune的分布:围绕此变化令人垂涎的最终赛场资源 ,因此“在最北的PVP区域中,抢劫总体上更有价值,更丰富 ”。PVE球员仍然能够在该地区南部地区找到最高的资源 ,但其中不多。
Funcom在补丁说明中说:“我们将继续监视它的播放方式,并在需要时继续迭代 。”
Hotfix还为鸟诺(Ornithopters)带来了更改,目前在PVP中的威胁尽管已经被撞向当地其他球员时不再造成损害。现在 ,使用火箭发射器模块将其用于侦察兵ORNI,将其最高速度降低了20%(对于使用更不受欢迎的突击Ornithopter的人)。Funcom指出,围绕Ornithopter和PvP计划了更多的更改 。
作为Hotfix的另一个重大变化,玩家现在可以参观其他Sietches并要求土地。沙丘:觉醒的服务器被分解为世界 ,这些世界由多个较小的服务器组成,称为Sietches。尽管玩家现在可以在其他面尖索取土地,但玩家可以拥有的基地数量仍然锁定到三个 。Hotfix还引入了玩家报告功能 ,允许玩家报告其他玩家的文本聊天或消息。
您可以阅读完整的沙丘:觉醒更新1.1.0.17补丁说明。Funcom最近宣布Dune:Awakening已经是迄今为止销量最快的游戏,自6月初推出以来售出了超过100万张。
正如PVE和PVP»Dune:Awakening的创意总监的一条消息中所概述的那样,此Hotfix将看到PVE和PVP之间在深层沙漠中的平衡的首次迭代 。请放心 ,我们将继续聆听您的反馈并在将来进行调整。对PVE区域进行了调整,以涵盖深层沙漠地图的整个南部。这意味着对PVP不感兴趣的玩家应该能够找到他们想要的东西而无需参与PVP 。因此,现在在该区域发现的帝国测试站 ,洞穴等。但是,在整个地图中,PVE Control点和沉船将继续成为PVP ,这意味着您将在PVE部分中找到局部的PVP局部PVP。类似于Hagga盆地中的沉船工作,保留风险与深层沙漠的奖励设置:资源的密度增加了您走的北部 。这包括高密度的宝贵资源群。最大的香料场也将在北部产卵。大多数控制点将存在于北部 。随着这些变化的一部分,我们已经在深沙漠中进行了一些平衡的调整:深层的下半部分的深沙漠现在提供了pve曲目,提供了在共享的美食和PVE活动中平衡的。您可能会在地图北部更北部的更危险的PVP区域中找到更好的战利品。例如 ,在PVE区域中,每个玩家都会获得自己的战利品,并且可以期望获得一个示意图 。在PVP区域 ,战利品以“先到先得,首先服务”为基础,并具有更高数量的所有内容。玩家可以期望在那里找到2-6个原理图 ,这是最稀有的。板板只能在PVP区域中找到。这条线不准确, 由于可以从撞车中获得绒毛板 。活跃的中等香料场的数量已从8减少到5。活跃的小香料场的数量已从20增加到22。钛和stravidium的产卵率在PVE区域减少了,因此在遥远的PVP中只有大量数量在PVP中仅产生了数量 。钛和stravidium从30分钟增加到45分钟。一些帝国测试站仍在PVP地区 ,希望每周可用的所有原理图的玩家都希望参观PVP和PVE Imperial Testing Station。请记住,它们中的战利品每周都会旋转,因此 ,即使您对PvP不感兴趣,如果您无法交易或从Exchange购买它,也可以在以后获得它 。我们已经开始对侦察员Ornithopters的概述更改进行工作。现在,配备火箭发射器模块将降低鸟孔的最高速度。对于Scout Ornithopters ,减少为20% 。对于突击鸟杆,减少为10%。模块的inforcard现在反映了此变化。外面的鸟孔中的空中将导致它们直接下降而不是滑行 。这应该减少您在与游戏断开连接或偶然地退出的Ornithopter中间空中时失去Ornithopter的机会(是的,我们已经看过视频了)。已知问题:有一个边缘案例是 ,如果您的车辆最终进入Quicksand,则如果您在Quicksand中,您可能无法与之互动。解决方法是尝试掌握车辆以与它互动。这将在下一个补丁中修复 。我们在访问其他Sietches时删除了限制。在更改之前 ,玩家拥有他们的“家 ” sietches,可以参观世界上的其他Sietches,但无法宣称土地。现在 , 任何玩家都可以去世界上的任何SIETCH并声称自己想要的任何地方声称土地 。玩家还可以将重生信标放在世界上的任何Sietch上。由于这种更改的结果,服务器选择屏幕上的家庭图标(以前指示了您的家用服务器,现在表示您拥有的服务器上的服务器。同样 ,车辆图标显示了您有车辆的位置 。游戏稳定性。在游戏发布会上,NVIDIA驱动程序被添加到GPU驾驶员检查中。我们已经介绍了玩家的报告,现在允许玩家报告文本聊天中的其他玩家的消息或从播放器上进行检查菜单中的其他玩家报告的玩家 。屏幕。将一个玩家在深层沙漠服务器之间旅行时可能会冻结的一个问题。将一个问题固定在一个问题上,在地面上进行近战攻击的玩家可能会受到尸体的阻碍 。将公会派系对齐不定位在公会概述上。几个沙摩托研究示意图未能提及帝国测试站是主要来源。弄脏一个问题 ,玩家可以使用OrnithOpter飞行员服务来从城市飞往Hagga Basin,如果他们带着Ornithopter到达城市,您将不再失去学习的情绪。
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