DF间接是一个新的支持者演出 - 这是一个采样器
数字铸造支持者计划再次发展 ,随着支持者独有的全新节目的到来 。它是DF Direct的伴侣 - 颇为有趣的DF间接 - 它的初始格式应该可以识别为我们每周节目的观众/听众,因为这是我们现有支持者Q+A部分的扩展。该节目可用于所有层次的所有支持者,现在可以立即观看或收听 - 此页面上有一个小样本。
间接的想法是由于我们每周收到的大量出色的支持者问题 。事实是 ,我们要在主节目中回答太多(已经超过两个小时),而某些问题需要进行一些研究,然后才能做出回应。下面的采样器就是这种情况 - 支持者Dajaco告诉我们围绕Sony Interactive Entertainment提出的新提高专利的讨论 ,并想知道该想法及其在潜在的PlayStation 5 Pro中的应用。
您可以在下面看到我们的回应,但最终,AMD本身最近的公告,它正在寻找基于机器学习的“游戏设备”的高尺度解决方案 ,这并不适合该专利机制 。最重要的是,已提交许多专利,但很少有详细的“告诉所有 ”描述实际运输产品。基于我们自己的思想以及我们与熟悉提升技术的开发人员的思想 ,这看起来像是一个有趣的思想实验 - 但我们很惊讶地看到这实际上在PlayStation 5 Pro中表现出来。
这款新的DF间接节目的采样器看到Alex,Oliver和Rich提出了他们对索尼提高专利的看法。该技术对PS5 Pro可行吗?
无论如何,我希望您能发现剪辑洞察力 - 我们在整个87分钟的演出中回答了九个支持者问题 ,涵盖了像分辨率与观看距离(那个老板!)一样多样化的主题,Microsoft与Intel的合作,为什么我们看不到更多40fps游戏模式和大型1440p vs 4k Display Debate 。这只是我们的第一个节目 - 类似于DF Direct ,我们已经有计划随着时间的流逝构建和发展该概念,也许是在我们拍摄时为支持者引入直播元素。
所以,是的 ,我们正在寻找这一方法。例如,间接可能是每月或每月的时间,但该节目本身将始终是我们的支持者所独有的 。一个警告?如果合适的话,摘录可能会过滤到DF夹。
在这一点上 ,我感到不得不解决DF支持者计划的重要性。在当前的环境中,YouTube的收入正在下降,并且完全依赖基于算法的平台的想法在我们的基于算法的平台上 ,我们的控制量一直在为我们艰巨 。我们不做点击诱饵的标题,我们不做轰动的缩略图,并且赞助很少。所有这些事情都被证明是有效的 ,但是它们不适合我们。
DF就是这样 - 一个小型团队,尽力提供独特而有价值的工作 - 但是,支持者计划对我们来说是一个巨大的推动者 ,不仅在使数字正常工作的方面,而且在创建一个能够提供尽可能出色的辉煌社区方面 。我们最好的内容来自支持者产生的想法 - 无论是AMD 4800S桌面套件,Switch 2 T239故障还是最近 ,RX 6700 vs PS5 GPU头对头。
无论是John Linneman与Palworld的首次互动,还是只是在谈论我们在亚马逊上发现的有趣的HDMI设备,都可以与支持者分享一些有趣的迷你视频也很有趣。我们使用4K 120fps和8K 60fps捕获的实验?我们的支持者加入了我们的旅程,分享幕后的进展很有趣 。
DF间接是我们最新的正在进行的项目 ,即向我们的社区提供更多的回馈并增加支持我们的支持者计划的价值。希望您喜欢它!
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