DF Direct Weekly Talks Nintendo Switch 4K拒绝,NVIDIA DLAA,Xbox Dolby Vision和新的4K Dash
那么日本任天堂与彭博社之间的牛肉到底是什么?上周 ,这家值得信赖的新闻媒体发布了一份报告,指出包括Zynga在内的11个开发工作室已发布了4K开关控制台的开发套件,从而使Nintendo完全拒绝了 - 那么到底发生了什么?这是本周DF Direct每周的主角 ,我本人,John Linneman和Alex Battaglia讨论了这一消息。这是一个很难评估的故事,因为根据大气系统逆向工程团队的数据,彭博社的先前文章似乎已经将Switch OLED分组在一起(至少从2020年4月开始开发的产品)和下一代Nintendo Machine 。但是与此同时 ,彭博社不仅听说新型游戏机混合动力车的开发套件已经进入了游戏制造商 - 我们也听说过。
反对4K开关的最有力的证据?好吧,再次是气氛开发团队,他们对任天堂硬件的洞察力始终是一尘不染 ,可靠的记录,一位著名的团队成员说:“在固件/代码上,任天堂实际上在固定/代码中有零证据表明 ,此刻在任何其他/新硬件上都在工作。目前的任何其他/新硬件 。但是,为反对这一点,该开关于2017年3月推出。尽管四年后将替换机器的观念似乎不太可能 ,但2022年发行的五年似乎根本没有牵强,而且似乎任天堂不太可能不会向开发人员开始下一代的推出。也许我们正在寻找一个全血后代的,而不是PS4 Pro中型刷新?
John Linneman ,Rich Leadbetter和Alex Battaglia重新驾驶DF Direct Weekly#31。
00:00:00介绍
00:00:39 Nintendo Switch 4K拒绝
00:06:49 Xbox Dolby Vision支持 + 4K仪表板
00:18:17 TGS 2021 VR体验
00:27:40 NVIDIA DLAA反应
00:33:51 DF内容讨论:Unity 50FPS问题修复?
00:40:36 DF内容讨论:中型PS5
00:46:56 DF内容讨论:Touryst 8k 60fps
00:55:53 DF支持者问题01:为什么不在USB上发布实体游戏?
01:00:36 DF支持者问题02:为什么没有CRT复苏?
01:04:09 DF支持者问题03:您认为未来游戏中的潜在用例如何利用许多随机读取iops?
01:10:09 DF支持者问题04:DLSS和DLAA中使用的AI技术可以转移到其他图形改进中吗?
01:12:51 DF支持者问题05:您是否考虑过在星期五拍摄DF每周?
01:15:33 DF支持者问题06:您面临的最大技术问题是什么?
01:24:00 DF支持者问题07:我们在雷追踪的祭坛上祈祷太多吗?
本周的其他讨论点在几个有趣的Xbox升级上中心 - 微软为Xbox系列游戏机提供了Dolby Vision HDR支持,而4K仪表板升级开始发布给包括我在内的更多内部人士!这是对X系列的可喜升级,尽管仪表板中的每个元素并不是在4K屏幕上设计或看起来不错的每个元素,但文本和图标似乎确实是本地分辨率 。高分辨率艺术在整个破折号中传播需要花费时间。虽然这是一定的升级!
除此之外 ,我们花了一段时间谈论东京游戏节目令人印象深刻的VR虚拟事件,并确切地说明了Nvidia的DLAA实际上是什么 - 也就是说,这是DLSS而没有升级。然后 ,我们跟进在许多Unity标题中看到的50FPS滚动问题,并提出了可能的解释甚至修复程序 。还有几个工作流程问题 - 我们应该在星期五而不是星期四拍摄直销,而我们在做自己的工作时必须克服的最大技术挑战是什么?是的 ,偶尔有一个DF支持者的问题出现,我知道我会有些烦人的团队,而我不禁将本周的最后一个问题包括我们是否“在雷·雷·追踪的祭坛上祈祷太多”的最后一个问题。本周的很多节目都致力于支持者问题 ,这是我们最喜欢的部分 - 加入DF支持者计划,参与我们的不和谐,找出为什么我们为我们建立的社区感到自豪!
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