我们最后的第2部分如何重新制作的损失水平将进一步了解埃莉的创伤
我们最后一部《第二部分》上周发布了重制,为玩家提供了Ellie的本地PS5版本和艾比(Abby)令人痛苦的经历。
除了此重新释放之外,开发人员Naughty Dog还包括一些额外的零碎碎片 ,以吸引玩家回来,例如其Roguelike生存模式无返回(请参见下面的第一个视频)。但是,当我在这个周末跳水时 ,最引起我的兴趣的额外是游戏的失落水平 。
提醒我们,《最后的第二部分》重新制作了三个丢失的水平:杰克逊派对,西雅图下水道和狩猎。每个级别都提供了一个有趣的背景 ,例如为什么它没有进入最终剪辑和其他开发洞察力。但是我想特别谈论的一点是,三个丢失的级别中的两个将如何解决埃莉的创伤 。请注意,下面的第2部分将有扰流板。
我们最后的第2部分Remastered的Roguelike无返回模式解释了:Tlou2无返回游戏玩法PS5。
如您所知 ,我们最后一部分是第1部分的主角乔尔(Joel)被艾比(Abby)的高尔夫俱乐部(Golf Club)殴打致死,在游戏的续集中相对较早 。致命的打击发生在艾莉眼前,因为她躺在WLF成员钉在地上。即使是一名球员 ,这也是一个令人痛苦的手表,而且埃莉(Ellie)被事件造成了创伤。乔尔(Joel)去世后,她着手寻求复仇,将她带到西雅图 。
这使我们达到了西雅图下水道的第二次失去水平。在本节中 ,艾莉必须处理水难题和死胡同,然后才能回到水面。这次探索使艾莉穿过一条紧密的管道,上面有一个斑点的敌人 ,这些敌人掩盖了前进方向的一部分 。除了挤过点击器,别无选择,在这一刻 ,真菌尸体暂时变成了乔尔的令人震惊的视野。
顽皮的狗开发商Pete Ellis在游戏评论中解释说:“很高兴看到对该区域进行用户测试的人变得越来越担心,因为我们强迫玩家挤过真菌,并远离点击器的脸。不确定 ,不确定点击器是否还活着还是攻击它们。”“尽管我们并不像在如此紧密的近端强迫点击器攻击那样残酷,但我们确实有一个回报 。这一刻,这个点击器暂时变成了乔尔 ,以向乔尔(Joel)展示了乔尔(Joel)在游戏开始时发生的事情。
“最终,我们决定将这一刻保存在农场水平上,因为它在那里更具影响力,因为它可能成为这种经历的中心件。尽管在下水道中 ,我们无法提出一个叙事的叙述,并给它带来了呼吸空间和应有的呼吸空间和反应时间,因为它占据了狭窄的空间 。 ”
您可以在下面的比赛中看到这一刻。
我们最后的第2部分重新制作了失落的水平:西雅图下水道游戏玩法(由Eurogamer捕获)。
在《最后的第二部分》中 ,这一部分重新制作的丢失级别并不是艾莉的创伤唯一一次 。最后的失落水平也倾向于Ellie的PTSD,以及我们最后一部分第二部分的事件如何给她留下持久的影响。
这个水平被称为狩猎,看到埃莉(Ellie)追踪一只受伤的野猪。这个特定的部分旨在在我们最后一部分第2部分的结尾处发生 。球员将不确定艾莉在哪里或何时何地 ,她正在狩猎谁,以及迪娜发生的事情(最后一次出现出来的人)。
尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)解释说:“这是展示艾莉(Ellie)遭受的暴力的另一个机会,她目睹的暴力行为仍在乔尔(Joel)上仍然坚持。她仍在经历这些PTSD时刻 。”
顽皮的狗开发商Banun Idris进一步阐述了这一点。伊德里斯在亨特(Hunt)的评论中说:“野猪的杀戮本来应该是光荣的 ,在埃莉(Ellie)无情的狩猎之后,野猪在加油站的后面发出嘶哑的声音。”
“在此之后,听到我们有点与Ellie的创伤交往的无人机 ,我们将很难切入溪流,在那里她洗手并握住了她狩猎的兔子,即将返回Dina。不会提到野猪 。 ”就像在西雅图下水道中一样,乔尔(Joel)的图像在埃莉(Ellie)的脑海中闪烁 ,野猪躺在地板上。
您可以在下面的视频中看到这将如何看。
我们最后的第2部分重新制作了失落的水平:狩猎游戏玩法(由Eurogamer捕获) 。
虽然本节是从最终版本中删除的,但在游戏中仍然有一个引用。
艾莉(Ellie)的日记条目之一描述了狩猎野猪的这一刻。“这又发生了,”艾莉写道 。“我正在狩猎这只野猪 ,我把它弯曲在这个老加油站。它在流血,尖叫。听起来像他 。然后我无法将图像从我的头上拿出来。我把它放在那儿,垂死了。我的皮肤很痛 。”
埃莉(Ellie)的日记条目关于我们最后一部《第2部分》中的野猪。|
尽管这些级别最终从未到达我们第2部分第2部分的最终版本 ,但我发现更多关于开发人员如何计划如何通过其他游戏时刻计划在Ellie的创伤上建立创伤会很有趣。
有关游戏的更多信息及其无返回Roguelike模式,请务必查看Vikki Blake的《我们的最后一部分》第2部分重新制作的印象。
她在比赛之后写道:“我不能假装在图形上看到令人jaw目结舌的差异 - 首先是令人jaw目结舌 - 也不会让自己非常关心触觉反馈 。 ”“但是,不可否认的是 ,即使有一个像这个故事一样黯淡的故事,我也无需借口才能证明与一代人中最伟大的游戏之一一起度过一点点时光。”
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