Sakurai结束了YouTube频道,并向前任天堂主席Satoru Iwata致敬
Masahiro Sakurai正在整理他的YouTube频道,并今天发布了最后的Grab Bag视频:对前任天堂总裁Satoru Iwata的感动 。
伊瓦塔(Iwata)可悲的是 ,2015年55岁时去世。他于2002年成为该公司历史上的第四任总统。
在任天堂HAL实验室与伊瓦塔(Iwata)合作的Sakurai在此最新视频中与Iwata合作有了多种记忆 。
伊瓦塔先生[抓袋]
樱丽说:“当做笔记,聆听甚至只是说话时,他总是脸上露出最无忧无虑的微笑。 ”
“这也不是强迫 ,而是真正的喜悦表达。”
Sakurai继续说:“就个人而言,他从未告诉过我应该如何处理游戏内容。我认为他相信我能够处理这些决定的决定 。”
Iwata为Sakurai的Smash Bros.系列做出了突出贡献,为最初的N64原型(他为Sakurai的游戏之一编写代码)提供了代码,称为Dragon King:格斗游戏。
樱花说:“从别人告诉我的东西来看 ,他真的很喜欢自己的时间。 ”
伊瓦塔(Iwata)也有一只超级粉碎兄弟名称 。具体来说,他挑选了“兄弟”的使用。Sakurai解释说:“他的理由是,即使角色根本不是兄弟 ,但用这个词补充了他们不仅仅是在战斗的细微差别 - 他们是朋友,他们正在解决一些分歧。”
后来,伊瓦塔(Iwata)为GameCube游戏超级粉碎兄弟近战做出了错误修复 。Sakurai说:“没有他的帮助 ,我怀疑Smash Bros. Meee会在2001年底之前发布。”
他继续说:“在我个人认识的所有人中,我想说伊瓦塔先生是最聪明的。'聪明'可以意味着很多事情,但是我觉得他使用逻辑而不是本能来找出最好的方法 。
“他不仅仅是一个程序员 - 他是一名学习者 ,而且经常考虑心理话题的人,就像人们认为自己的方式一样。 ”
Sakurai得出结论:“ Iwata先生确实是最了解我的人。他充满了美德,无情地工作 ,致力于服务,并且一个改变了游戏行业的人 。”
Sakurai于2022年8月推出了他的YouTube频道,此后上传了268个视频,涵盖了游戏设计的所有方面。
也许最有见地的是他对他最著名的Smash Bros.系列的评论。例如 ,他详细介绍了所有战斗机如何获得获胜的机会几乎相等,并且在后来的视频中,他开玩笑地向玩游戏玩了数千个小时的粉丝道歉。
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