开发商说
在Cyberpunk 2077备受期待的2020年发行之后,该团队的士气受到了“重大打击”的态度。
这是根据CD Projekt Red的工程总监Colin Walder的说法 ,在游戏行业领域拥有15年以上的经验,他以前从事Witcher 3:Wild Hunt和Rockstar冠军Red Dead Redemption 2和Grand Theft Auto5 。
沃尔德说:“我们采用这种方法,在生产方面的工作方式 ,创建演示以及朝着敏捷的思维方式和工作流程发展 - 这是要确保我们从一开始就掌握某些事情。 ”“例如,以控制台为例;我们需要确保它们从一开始就运行。对于我们的下一个项目,Polaris [CDPR的Witcher系列游戏中新的游戏三部曲的一部分],我们已经从一开始就在游戏机上进行了演示和内部评论 。”
沃尔德(Walder)承认:“这是我们后来在赛博朋克(Cyberpunk)发展中采取的步骤。”
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty&Mdash;新的游戏方式。
开发商继续在2077年后的Cyberpunk世界中讨论该团队的士气 ,并指出比赛结束后,它受到了“重大打击 ”。
他说:“关于保持士气后释放的其他工具或策略,尤其是在我们面临困难之后 - 确实是一个挑战 。”“至关重要的是要承认发生了什么。我们必须承认 ,结果不是我们所希望的,我们决心改变事物。”
沃尔德说,该团队现在需要“表现出对这一变化的承诺” ,说“行动胜于雄辩 ” 。
“例如,当截止日期迫在眉睫,而不是恢复到紧缩时 ,我们可能会说,'让我们调整日程安排'或,'让我们以不同的方式处理。'一旦这成为一种重复的行为 - 一旦团队看到了一项真正的努力来防止紧缩 - 那是信任和士气开始重建的时候。”
沃尔德指出:“人们需要看到它相信它 。”
尽管Cyberpunk 2077发射了令人难以置信的艰难 ,但最近发生了巨大的转变。与Bumper 2.0补丁一起,该工作室还发布了其幻影自由的扩展,并获得了很多赞美。实际上,该公司最近宣布已转移了2500万Cyberpunk 2077的副本 ,而Phantom Liberty在发布的第一周就出售了300万份 。
对于曾经偏爱的系列来说,这确实感觉就像是一个新时代,并带有续集的开发和真人项目。让我们希望CDPR能够在Walder所说的话上保持良好状态 ,并且它将避免为其未来发行而崩溃。
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