索尼说,它不会与Microsoft拥有的Activision共享PS6详细信息
PlayStation老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,如果微软提议的687亿美元的收购获得了监管机构的批准,索尼将不再能够通过《使命召唤》制造商Activision分享其即将推出的游戏机硬件的详细信息。
瑞安(Ryan)在美国联邦贸易委员会(美国联邦贸易委员会)的交谈中 ,目前涉及法律诉讼以阻止这笔交易,索尼说:“根本无法承担由有访问该信息的直接竞争对手拥有的公司的风险” 。
瑞安(Ryan)的评论是从今年4月开始的,当时FTC就索尼(Sony)提交的陈述询问了PlayStation首席执行官 ,旨在对这笔交易进行观点。其中的主要内容是索尼担心其游戏开发过程将被中断,因为它“不再能够分享有关其下一个游戏机的机密细节 ”。
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在后续问题中 ,询问瑞安共享信息的影响 - 如果索尼不再与“使命召唤”之类的游戏中的Activision紧密合作,可能会发生什么变化。
瑞安(Ryan)对微软索尼(Sony of Microsoft)的潜在损害的反应在很大程度上从法院文档的公开版中删除了。
从公开可用的情况下,我们可以看到瑞安(Ryan)建议微软会更少的动力来开发特定于Activision游戏的特定于Activision游戏的功能 。
瑞安说:“我相信[微软]的激励措施 - 在获得后 ,他们的主要激励措施将是优化其整体Xbox业务,而不是Activision的业务。”
另一个很大程度上的部分讨论了微软先前对Minecraft Maker Mojang的收购,并显然担心索尼对其访问级别的竞争水平 ,从而获得了PlayStation Console开发的知识。
最后,要求瑞安(Ryan)描述有关PlayStation Consoles开发功能的信息的敏感性水平 。他的回答是“非常敏感。 ”
尽管PS6可能还差不多了,但是Activision当然需要早期的细节,以便为即将到来的任何硬件期望什么 ,以便提前为游戏机的发布准备游戏。很容易看到索尼想立即在PS6上发布最新的《使命召唤》,以展示新硬件的能力 。在几个月(如果不是几年)到达之前,索尼(Sony)和任何硬件制造商一样 - 将与近命中控制台规格共享软件开发套件 ,以使游戏制造商能够做好准备。
Axios的Stephen Totilo本周在法庭成绩单上浮出水面,他强调说,这里没有迹象表明Ryan何时已经有效 ,例如,当Microsoft不得不与Destiny Dextiny开发人员Bungie和Makor League Maker Maker Maker Maker Maker Maker Sandon Sango打交道时,Microsoft不得不与SONY拥有的工作室打交道。
上周 ,FTC暂时阻止了微软的Activision暴风雪的收购 - 微软表示欢迎的举动表示,这很可能会升级美国关于是否应该通过该交易的最终决定。
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