Nightingale和Mary Poppins的雨伞提供了一个有趣的维多利亚时代生存幻想
关于Nightingale的知名度知之甚少 ,这是由前两名老板Aaryn Flynn领导的Studio Inflexion Games的第一场比赛,但这很快就会改变 。
维多利亚时代的“ Gaslamp Fantasy”生存游戏首次在去年的比赛奖上揭晓,现在将在明年上半年进行早期访问版本。
仅对于PC并在虚幻引擎5中开发 ,这是一款针对合作PVE游戏玩法的游戏,没有PVP计划。不过,实际上 ,最吸引人的是这个共享世界的环境 。
Nightingale:Realmwalker的旅程预告片
Nightingale是维多利亚时代的替代历史,人类与Fae -Magickal Beings分享了自己的世界,他们的力量已与科学和工业融为一体。世界核心是魔法研究中心夜莺市。人类冒险家(被称为Realmwalkers)使用FAE门户前往遥远的领域 。
所有这些都在1889年崩溃了 ,当时一个致命的Miasma称为“苍白 ”崩溃了门户网络,使人类在领域中迷失了,迫切无法生存。
那是玩家进来的地方,负责重建领域网络并生存下来 ,最终寻求夜莺市本身。
富裕人士在其视野中吸收了许多维多利亚时代的文化,其派系基于虚构和历史人物 。其中包括英国数学家Ada Lovelace,他在这里领导了游戏的科学部门 ,以及Jekyll和Hyde蒸馏的亨利·海德(Henry Hyde)。
服装都是维多利亚纳(Victoriana),从锋利的背心,tophats and Beards到士兵和功利主义烟囱的外观。为了完成玛丽·波平斯(Mary Poppins)的幻想 ,玩家将获得一个神奇的雨伞,可以在领域上滑行。
服装融入了Inflexion希望玩家重新创造自己真实的自我的愿望 - 其角色创造者承诺各种肤色和种族选择,这些可爱的服装并没有被性别锁定 。弗林说:“我们想确保球员不会受到限制。”
然后是神奇的转折。Fae本身并非天生的邪恶 ,是使用人类作为玩法的强大生物 。它们经常被掩盖,高达九英尺高,大部分分为夏季和冬季法庭 ,而其他人则为罗宁(Ronin)。在叙事和战斗中,FAE和人类之间的相互作用具有很大的潜力。
战斗将使玩家扮演Apex生物和Fae Monstrosities:受哥特式和Eldritch恐怖的启发,以及类似Entike Eoten的野兽 。持续环的主王是在人类的扭曲模仿中形成的,是兽人般的生物 ,并与fae束缚在一起。
玩家将用远程和原始的近战武器在第一人称中战斗:斧头,剑,枪支和魔法武器具有能力。另外 ,在邀请朋友访问之前,可以花时间收集资源,耕种和发展遗产 。所有典型的生存内容。
最大的转折 - 游戏的独特卖点 ,超出了环境 - 是领域卡。玩家将参观各种领域,以收集资源,击败敌人并找到新物品 。这些是通过程序生成的(在公式中) ,但实时动态变化。
借助领域,玩家可以改变他们访问的领域以获取利益。这可能会改变天气状况,增加大量的特定资源或平衡战斗。甚至可以将领域的卡组合成新颖的实验 。
正是这种机械师将夜莺与同龄人区分开来 ,尽管我们还没有看到上面的预告片以外的大部分游戏。
尽早访问将包括仅限朋友的合作社,每个领域的参与者六个 - 尽管有扩展计划。Inflexion还旨在使游戏成为单个玩家体验,而领域的卡能够为超越游戏平衡的独奏玩家提供帮助 。也有一个故事,NPCS给出了引导玩家的任务。不过 ,不要指望电影故事的质量效应水平 - 这是一种以玩家为导向的新兴叙事体验。
我还不得不询问这个名字(一个绝佳的选择) 。事实证明,佛罗伦萨夜莺在游戏中并不重要,但是传说中肯定有切线的联系。在这个有趣的世界中 ,只有一个面包屑。
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