Switch 2在3DS Nostalgia时代的勇敢的默认修复器戒指,具有出色的RPG版本
Switch 2启动阵容在接缝处并不完全爆炸 。尽管马里奥卡丁车世界是横幅游戏 ,但6月5日来的其他人主要是现有游戏的港口。其中,勇敢的默认值是一个奇特的球,因为它是一款游戏的高清重制 ,该游戏已有十多年的历史,而不是像Street Fighter 6或Cyberpunk 2077这样的现代游戏,最终可以在Nintendo Hardware上运行。但是对于我的钱来说 ,勇敢的默认值也是历史悠久的RPG经典赛,既奇怪却对游戏的3DS时代怀有怀旧之情,但Switch 2勇敢地默认:飞行童话高清Remaster看起来是一种玩游戏的好方法 。
对于那些不熟悉的人来说,勇敢的默认值是经典的最终幻想公式的即兴演奏 ,使其除了名字之外。四个光,圣晶,整个玉米片的战士。它采用了强大的类系统 ,鼓励玩家找到打破游戏的组合,这是最早具有加快相遇和自动争夺战的能力的组合之一,现在是经典RPG重制的主要支柱 - 甚至完全将其关闭 。标题提到了其战斗机制之一 ,即“默认”(捍卫和存储额外的勇敢点又称BP)或“勇敢 ”(花费额外的BP,甚至涉足BP债务以采取额外的行动)。因此,对于水平磨碎 ,您每次都可以勇敢地燃烧低级敌人,并抵抗更强硬的敌人和老板,您需要采取更加考虑的方法。
随后是半序列 ,勇敢的第二:末端层和完整的续集,勇敢的第二。特别是与《最终幻想》系列不同,勇敢的游戏在一个一致的规范世界中进行,因此续集以他们面前的故事和连续性为基础 。
但是 ,就像3DS库中的许多人一样,勇敢的默认值不再完全容易播放。您需要工作3DS硬件和游戏墨盒,并且与Bravely默认2不同 ,它从未在诸如Steam之类的另一个平台上发布。这使其成为HD Remaster治疗的主要候选人,使粉丝可以以持续到未来的格式拥有它 。经过短暂的动手完成后,我坚信勇敢的默认值将是我在发射时在Mario Kart外面玩得最多的Switch 2游戏。
首先 ,游戏看起来很棒。预制的绘画背景在大屏幕上看起来令人难以置信且充满活力,当您认为它们最初是在3DS上出现时,这会更加令人印象深刻 。这种视觉风格 - 您的多边形角色是在彩绘背景下运行的 - 它本身是对3D RPG(如《最终幻想》 7)早期的回归 ,但在这里看起来尤其出色。同时,角色模型本身的风格在很大程度上保持了。这证明了这些角色的艺术风格的力量 - 以吉田(Akihiko Yoshida)的明确风格呈现的Squat Chibi角色 - 之外的简单性看起来如此优雅 。我无法修改工作班,以了解这些车型穿着各种服装时的可爱外观 ,但我很期待。
据我所知,战斗系统仍然没有受到影响,这对我来说很好,因为它已经完全平衡了。我只玩了一些早期的领域 ,但是我从经验中知道,勇敢/默认和工作级系统的结合会产生一些引人入胜的战斗难题,尤其是一旦游戏开始挑战您将其系统敞开的挑战 。这是一款绝对想让您觉得自己已经聪明的游戏。
最新的元素是一对迷你游戏 ,即使它们充其量是临时的转移,它们也似乎设计精良。两者都使用Switch 2鼠标功能,挑战您以不同的方式一次使用两者。第一个是一个节奏游戏 ,它在两个光标之间具有发光的束缚,因此匹配节奏意味着将系绳排成一排以与音乐提示相交,或者与光标本身订阅了精确的音符 。第二个是飞行员的第一人称视角 ,因此您必须管理转向船的车轮,同时又趋向于其他任务。想象一下钢铁营,但可爱 ,其巨大的控制器在屏幕上虚拟化。游戏都没有回到主游戏中,但是您可以在迷你游戏中使用乔布斯的服装来解锁它们以进行一些个性化 。
我怀疑我会扮演很多迷你游戏。它们是Switch 2鼠标功能的整洁小型展示,但不是吸引人。真正的奖项是勇敢的默认值,这是我最喜欢的现代(ISH)RPG之一 ,获得了美丽的修复并从3DS监狱中获释 。如果您以前从未玩过,或者即使有过它,这似乎是体验它的方式。
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