Fire Emblem参与是对之前所有事物的自豪庆祝活动
Fire Emblem Engage感觉就像我一直在等待的战术RPG游戏一样 ,但是经过几个小时之后,我仍然不确定我是否更喜欢三座房屋。这是该系列的自然演变,具有经典的触感,在Fire Emblem的现代游戏玩法的基础上 ,同时汲取了旧条目的线索 。当像玛斯(Marth)这样的前主角回来时,这听起来可能很明显,但这超出了12个熟悉的面孔。参与让我想起了更多的火势觉醒 ,这是推动了系列赛的3DS条目。新高度的知名度;即使它可能还没有胜过三所房屋,在八章之后,我努力地放下它。
坐落在Elyos上 ,您会扮演Alear,这是一条神圣的龙,他在击败了Fell Dragon ,Sombron之后花了最后一个千年的睡眠 。双方再次醒来,这是一场恢复十二个徽章戒指的竞赛,每个章程都有前英雄的精神。互动陷入了一些疲倦的比喻 ,例如失忆症主角,尽管我目前正在喜欢它的角色写作。Alear是一位迷人的领袖,即使我确实想念道德上的灰色,也有一个可爱的支持演员 ,这使三所房屋(和命运,有点)如此吸引人 。但是,这可能是抛弃多个奇异运动的多个路线的结果。
清理前几章后 ,参与打开了,您可以参观Somniel,Somniel是一个与三所房屋相似的空中基地 ,&rsquo’Garreg Mach。除了训练领域和健身迷你游戏以暂时提高统计数据外,这就是社交发生的地方 。Alear可以邀请盟友吃饭,给他们礼物 ,甚至可以抛光标志,以增加您的纽带。不要给我那个外观。准备好后,请从Overworld Map中选择一个任务并为战斗做准备 。
参与不会弄乱基础知识;您仍在淘汰指挥官或路由敌军。象征无疑是最深刻的增加 ,配备了戒指的单位可以暂时与该标志合并。除了新武器外,每种武器具有独特的能力,每次激活一次 。例如,Celica的翘曲Ragnarok在战场上传递您的单位 ,以释放毁灭性的魔术攻击,这有助于避免棘手的敌人。同时,Micaiah的《最后的牺牲》将HP恢复给所有人 ,但将您的配对单元降低到1 HP。
这些能力可以制定或违反任务,将进一步的层次添加到已经很丰富的战斗系统中,并且更改不止于此。武器和魔术塔玛的耐用性已经消失了 ,尽管员工仍然有限制,而且没有更多的营 。著名的武器三角形也回来了。这次,用有利的武器击中敌人会造成休息 ,这阻止了单位反攻击。尽管这两种方式起作用,但挑选单个单位变得更加容易,我因粗心的一点而失去了一些关键单元 。
从外观上看 ,这是从三栋房屋中迈出的一大步(我们不要忘记Fire Emblem Awakening的无脚奇迹)。
我很喜欢战斗,但是在战斗之后,当Alear可以充分探索战场之后,这是一个惊喜的亮点。他们可以与盟友和当地的NPC聊天 ,欣赏风景,甚至收养动物,带回Somniel ,感觉到三所房子的感觉 。地面战场景观没有战斗。它为这些位置赋予了新的生活,并强调了参与最重要的改进之一 - 视觉效果。它更清洁,更充满活力 ,并且在那里更好地关注细节,而不是一个异常平坦的水果 。
Angage拥有巨大的希望,尽管我目前认为三座房屋的故事更为强烈 ,但这感觉就像是对较旧的条目的令人耳目一新的回落。战术战斗仍然令人兴奋,看到旧的收藏夹很可爱,而且永远不依赖怀旧来保持引人注目。考虑到Sigurd ,Leif和Roy的比赛仍然不稳定,这令人放心 。尽管如此,智能系统仍在另一个RPG获胜者上,我迫不及待地想完成此操作。
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