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NVIDIA GEFORCE RTX 4060 TI 8GB评论:失望是真实的

132资讯 2025年07月08日 12:45 10 友瑶

  RTX 4060 TI分析和数据中有七个页面 ,但是我使用该卡的越多 ,我越意识到,对于GPU来说,这是巨大的过度杀伤 ,其中可以在一个段落中求和 。RTX 4060 TI本质上是混合RTX 3060 TI/RTX 3070,并增加了DLSS 3的奖励,良好的媒体块和额外的效率 ,但除此之外,这是错过的机会和失望的 。有一些积极的要点要点,但由于Nvidia并没有为最需要它的市场带来良好价值的意义。

  这实际上是一种耻辱 ,因为有积极的观点要讨论。虽然Gen-On-Gen在RTX 3060 TI上获得了变化,而VRAM分配是一个问题,但ADA Lovelace Architecture的优势仍然可以贯穿 。DLSS 3框架生成克服CPU限制的能力在主流中显而易见 ,正如您后面看到的那样。

  也许更令人印象深刻的是,Cyber​​punk 2077 RT Overdrive(关于游戏的未来的巨大陈述)不仅在RTX 4060 TI上运行良好,我实际上发现 ,通过我们过去讨论的RT优化mod ,它实际上比RTX 4070在DLSSS SATS SATSS STANT STATE中的运行速度略高,在DLSSS SASS STSS STSS STSS BAL SODED中,它运行速度。与他们的性能模式中的X和PS5版本相比 ,途径跟踪的Cyber​​punk 2077具有更好的图像质量和更快的帧速率,这是一件很值得一看的事情,这一切都来自$ 400 GPU 。[更新:现在花了一些时间 ,游戏的某些区域看到性能在1440p下崩溃,而帧基因则是Active,而解决方案是在DLSS质量模式下使用1080p ,以阻止这种情况 - 我的感觉是,我们的感觉是我们在框架中遇到记忆限制,并在框架中遇到了更高的分辨率 ,并且在COUSSS COUSSS中使用了更高的分辨率。]

  但是在其他地方,很难为Nvidia在这里提供的东西感到兴奋 - 缺乏动力的感觉很难动摇。考虑一下:在范围的顶部,RTX 4090提供了我们从未见过的功能和性能 ,其价格与其前身相同 。RTX 4080?另一个出色的GPU ,但价格至少比本应高的300美元。RTX 4070和RTX 4070 Ti?从战略的角度来看,通过提供相当于RTX 3080的性能,这是有意义的 ,但是在每种情况下,产品都以DLSS 3及更多内存为支持。

  70级可能对他们有理性的论点 - 它们“稳定但不引人注目 ” - 但是对于RTX 4060 TI来说,很难做同样的事情 。这次没有额外的记忆 ,除非您想等待几个月并为此支付巨大的25%的溢价。尽管RT性能是可以的(通常在RTX 3070领域),但栅格性性能差异很大 - 但在最佳情况下,对于现有的RTX 3060 TI而言 ,不代表任何改变游戏的改进。将卡推出舒适区域,实际上可以被其前身击败 。是的,发生这种情况的用例场景并不是该卡的绝佳匹配 ,但是任何形式的gen-on-On-gen performance in Performance contiment cons cons cons the Is cartens the Chand cance contens caster的范围都是危险信号 。

  在下面,您将看到RTX 40系列堆栈在规格上的外观 - 4060 TI继续将NVIDIA趋于趋势,将其桌面图形卡分配在大量的GPU中。例如 ,RTX 3090 TI至RTX 3060 Ti仅分布在其GA102和G104硅中 ,而RTX 4090至4060 Ti则配备了AD102,AD104和AD106 GPU,而4060 Ti则配备了Modest Core Core Core Core Core Count Count和128 bit Memory Memory和128 Bit Memory Memory。在记忆方面 ,NVIDIA花了很多精力来解释更大的L2缓存如何抵消更狭窄的公共汽车,而且您会看到,这在一定程度上起作用 - 尽管带宽较重的游戏遭受了损失 ,这就是为什么我们会看到为什么较旧的3060 TI偶尔能偶尔能偶尔最好的继任者的场景 。

  NVIDIA GEFORCE RTX 4060 TI -Digital Foundry视频评论,在本文审查后进行了一些其他见解。

  RTX 4090 24GB

  RTX 4080 16GB

  RTX 4070 TI 12GB

  RTX 4070 12GB

  RTX 4060 TI 8GB

  处理器

  AD102

  AD103

  AD104

  AD106

  AD106

  晶体管

  76.3b

  45.9b

  35.8b

  35.6b

  22.9b

  模具大小

  608mm²

  379mm²

  295mm²

  295mm²

  190mm²

  库达核心

  16384

  9728

  7680

  5888

  4352

  提升时钟

  2.52GHz

  2.51GHz

  2.61GHz

  2.475GHz

  2.535GHz

  内存界面

  384位

  256位

  192位

  192位

  128位

  内存带宽

  1018GB/s

  742GB/s

  557GB/s

  504GB/s

  288GB/s

  TGP

  450W

  320W

  285W

  200W

  160W

  PSU建议

  850W

  750W

  700W

  650W

  550W

  PSU电缆

  4x 8针

  3x 8针

  2x 8针

  2x 8针

  2x 8针

  基价

  $ 1499/£1649

  $ 1199/£1199

  $ 799/£799

  $ 599/£589

  $ 399/£389

  发布日期

  2022年10月12日

  2022年11月16日

  2023年1月5日

  2023年4月13日

  2023年5月23日

  在与即将离任的RTX 3060 TI的规格比较方面,Cuda Core数量从4864减少到4352 ,一个128位的内存界面与较宽的256位相当于旧产品(大量L2 Cache增加),而增强时钟则从1665mhz升至1665mhz。在新的TSMC 4NM节点上,8nm三星模具的模具从293mm2减少到仅190mm2 ,而晶体管计数从174亿升至229亿 。总体上这是一个相当适度的上升,尽管NVIDIA使用的新过程很昂贵,但我们确实必须怀疑这种芯片的生产量是否比其前代产品较小时更昂贵。

  所有这些都使我们进入了VRAM分配的重大问题 ,以及我们与Nvidia之间不仅在产品简报中 ,而且在一系列后续电子邮件中进行了激烈讨论的话题。让我们完美地清楚我们立场的位置 。开发人员应该尽最大努力使他们的控制台端口在8GB GPU上工作,我们不应该看到诸如Forspoken,Hogwarts Legacy和我们最后一部分的第1部分的启动之类的情况 ,在那里8GB的经验很糟糕。但是与此同时,如果您在2023年购买GPU,目的是匹配或超过控制台视觉效果 ,或者允许Triple-A游戏以最佳的纹理运行,那么很明显,我们最终需要至少12GB ,因为我们终于离开了交叉时期。

  简而言之,RTX 3060 TI提供的栅栏和RT性能比控制台更快,而且自然而然的是 ,甚至速度的RTX 4060 TI应该效仿 - 但是它需要记忆才能充分完成工作,而不仅仅是容纳更大的分辨率纹理的足迹,而是要托管额外的功能 ,我们应该托管PC游戏的额外功能 。例如 ,射线追踪需要良好的额外记忆,以使其功能工作所需的BVH结构。NVIDIA将RTX 4060 Ti作为1080p卡谈论 - 确实,渲染目标的尺寸减小了较低的分辨率 ,但纹理却没有,BVH结构也不是。就像事物的那样,我认为 ,如果RTX 4060 TI可以运行Cyber​​punk 2077 RT超速驾驶,以及以1440p的速度运行,那么我不确定“ 1080p卡 ”的标签最能反映GPU的功能 - 但这确实有助于证明8GB内存分配是合理的 。

  GeForce RTX 4060 TI

  GeForce RTX 3060 TI

  GeForce RTX 2060超级

  控制 ,1440p,高RT

  39.8fps/147W -3.69焦耳

  38.7fps/198W -5.11焦耳每帧

  25.8fps/171W -6.63焦耳每帧

  垂死的灯2,1440p ,Ultra RT

  44.4FPS/145W- 3.27焦耳

  41.6fps/197W -4.74焦耳

  25.6fps/169w -6.60焦耳

  Forza Horizo​​n 5,1440p,Extreme ,Rt Off

  85.4FPS/109W -1.28焦耳

  82.9fps/189w -2.28焦耳

  54.6FPS/155W- 2.83焦耳

  杀手3 ,1440p,Max,Rt Off

  155.7fps/146w -0.94焦耳

  138.4fps/198W -1.43焦耳

  96.6FPS/173W -1.79焦耳

  ADA Lovelace体系结构在以前的评论中提供了一些显着的功率效率指标 ,并且与过去两代人相比,我们关注4060 TI的效率时,它继续这样做 。我们通过用帧速率完全解锁的所有游戏进行基准测试 ,然后按性能将功率分配,从而为我们提供每个框架定义的价值,从而计算效率。较低 ,越好。

  通过控制,每帧的功率降低了28%,与RTX 3060 TI相比 ,与RTX 2060 Super相比,它上升到44% - 这是一款游戏中代表性增长并不壮观的游戏的强劲开端 。垂死的光2也有类似的显示,与最后一代RTX 3060 Ti相比 ,每帧功率降低了31% ,与RTX 2060 Super相比,降低了50.5%。这两个标题涵盖了我们的RT测试。

  在栅栏上,Forza Horizo​​n 5是所有ADA卡上表现出色的表现 ,并且在所有情况下,它从未遇到GPU的功率限制 - 在先前的卡上无法说 。同样的事情在这里发生了类似的壮观结果。与RTX 3060 TI相比,每帧的功率降低在44%的区域 ,与RTX 2060 Super相比,降低到55%。随着杀手在没有RT的最大设置下运行,每帧的功率降低了34% ,与4060 TI的直接前任降低,当我们将其与RT 2060 Super进行比较时,这将使它降低47% 。

  这是该GPU最大的好消息领域之一 ,但是现在是时候进入原始性能号码了,在库存设置上使用Core i9 13900k的所有卡台,并与GSKILL的6000MHz DDR5配对。

  简介 ,硬件和电源分析[此页]

  RT基准测试:垂死光2 ,赛博朋克2077,控制

  RT基准测试:杀手3,Metro Exodus增强版 ,F1 22

  RT/DLSS/FSR2/DLSS3基准:Cyber​​punk 2077,垂死光2,Forza Horizo​​n 5

  游戏基准:控制 ,Cyber​​punk 2077,F1 22,Forza Horizo​​n 5

  游戏基准:杀手3 ,瘟疫故事:安魂曲,回归

  NVIDIA GEFORCE RTX 4060 TI:8GB问题和数字铸造判决

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