Bandai Namco为Elden Ring绩效问题道歉
Elden Ring Publisher Bandai Namco已承认游戏中的各种性能问题,尤其是其PC构建。
正如Eurogamer今天清晨报道的那样 ,尽管广受赞誉,但Elden Ring目前以“混合”蒸汽用户评级为准 。许多负面评论都指出了该游戏在PC上的当前视觉阻塞。
昨天,Digital Foundry在对游戏的早期评估中发现的许多问题中列出了这种视觉口吃,并应用了当前的1.02补丁。有关下面的更多信息。
现在 ,Bandai Namco为玩家在发射时扮演备受期待的Elden Ring时面临的问题感到抱歉 。
Bandai Namco发言人在博客文章中写道:“我们目前正在遇到一些问题,这些问题在某些情况下阻止了游戏正确玩。 ”
“对于给您带来的任何不便,我们深表歉意 ,并要求您的耐心。”
未来补丁中“待修改”的项目列表包括鼠标灵敏度的问题,以及将蒸汽帐户名称设置为2个字节字符时的问题 。两者都将通过“不久的将来”的补丁解决。
Bandai Namco继续说道:“关于帧率和其他与性能有关的问题的现象,我们将不断努力改进游戏 ,以便可以在各种PC环境和平台上舒适地玩耍。
“对于PC版本,将图形卡驱动程序更新为最新版本可能会大大提高性能 。 ”
最后,Bandai Namco承认了一个问题 ,即如果游戏机在比赛中或在REST模式下出现意外关闭,PS5游戏节省会受到影响。这也将在补丁中解决。
出版商建议:“直到补丁发布,请定期通过定期退出游戏来手动保存游戏 。”“如果您通过使用选项按钮打开系统菜单并选择'退出游戏'而退出游戏 ,则可以正确保存游戏数据。”
这些补丁何时可能到达。
Digital Foundry团队昨天写道,Elden Ring的PC版本“将影响所有图形设置预设上的所有硬件配置 ”,包括“严重而分心的框架时间口吃问题” 。
Digital Foundry总结说:“正如我们看到的其他类似问题(例如《最终幻想7》和《无限》无限的问题)的头衔一样,在将时间投入到PC版本的Elden Ring之上 ,这是明智的。”
本周早些时候,Eurogamer在PlayStation 5上玩游戏后,将Elden Ring授予了罕见的基本荣誉。
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